华纳兄弟公司(Warner Bros.彭博记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在布鲁斯基(Bluesky)上打破了这一消息,后来在向科塔库(Kotaku)的一份声明中确认。
WB引用了战略转变,重点关注哈利·波特,凡人Kombat,DC和《权力的游戏》等关键特许经营权,这是关闭的原因。声明承认了这一艰难的决定,称赞受影响的团队的才能和贡献,同时强调到2025年重返盈利能力和增长。
《神奇女侠》游戏的取消是在早期有关发展麻烦的报道之后,包括重新启动和导演在2024年初发生变化。这是WB游戏部门中更为广泛的斗争的一部分,包括Rocksteady的裁员,自杀小队的混合接待:杀死正义联盟,司法联赛和众所周知的关闭。最近的长期比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)和有关潜在销售的谣言进一步凸显了该部门的挑战。
此举显着影响了WB的DC Universe游戏工作,特别是考虑到James Gunn和Peter Safran最近宣布第一个DCU视频游戏还有几年之遥。
关闭代表了游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被WB收购,以其中世纪:Mordor的影子和战争影子的阴影而闻名,该游戏率先获得了仇恨制度(WB在2021年获得专利)。球员第一场比赛(成立于2019年),负责多元宇宙,最初的成功,但最终表现不佳。 WB圣地亚哥(也成立于2019年)专注于免费游戏。
不幸的是,这些关闭与过去三年中游戏行业的裁员,取消和工作室关闭的更广泛趋势是一致的。而2023年和2024年分别看到超过10,000和14,000款游戏开发人员裁员,但由于报告的减少,2025年的精确数字尚不清楚。