Till you Last: Safe Zone
Kategorie:Strategie Größe:87.7 MB Ausführung:0.1.2
Entwickler:boypipz Rate:3.1 Aktualisieren:May 23,2025
Anwendungsbeschreibung
Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Jetzt im frühen Zugang sind wir dankbar für Ihre Unterstützung, während wir dieses fesselnde Spiel verfeinern und erweitern. Tauchen Sie in ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungserlebnis ein, wo Sie Ihre Basis aufbauen, Einheiten verwalten und die Überlebensherausforderungen auf Ihrem mobilen Gerät steuern. Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten und sorgen Sie für Zivilisten, um Ihre Bevölkerung zu stärken, oder gewährleisten ihre Sicherheit, indem Sie sie evakuieren. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Gemeinde, bekämpfen Feinde und infizierte Bedrohungen mit vielfältigen Taktiken und einer Vielzahl von Einheiten, Fahrzeugen, Gebäuden und Waffen. Bekämpfen Sie randomisierte Ereignisse, von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alle innerhalb der Kraft Ihrer Fingerspitzen!
Unser Spiel lässt sich von Survival Colony-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC inspirieren, um Überlebenselemente auf die mobile Plattform zu bringen, um ein umfassendes Gameplay -Erlebnis zu erhalten.
Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig/besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig/besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig/besser
v0.1 veröffentlicht:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie beschleunigen mit jedem Kill
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes - Ihre Eingabe ist von unschätzbarem Wert!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Zivile und militärische Optionen
- Zufällige interaktive Ereignisse: Zivile Rettung, Busunfall, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge des Spielers: Wir sind alle Ohren!
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete bugfixes - Ihr Feedback ist wichtig!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung: glückliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders menschlich
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Wir werden es nicht als fertig halten, bis ich mit dem Projekt völlig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigung erscheinen sich möglicherweise verdoppelt oder verdreifacht, nachdem sie ein gespeichertes Spiel geladen haben, was sie super ultra robust macht (genau wie die Vision eines bestimmten zukünftigen Präsidenten für eine Wand).
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills superschnell, 1000 evakuiert und darüber nach einem geretteten Spiel weiter.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames von GIFs, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- (Priorität) Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können beim Fortsetzen eines geretteten Spiels wieder zum Leben erweckt werden.
- Arbeiter und Bauherren zählen können auf 4/5 zurücksetzen, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Manchmal stecken Bauherren beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest, können aber immer noch den neuesten Gebäuden- und Ungebäudebefehlen folgen.
- Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Verwenden Sie das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.
Screenshot
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