應用說明
深入探討Sandbox簡單策略的激動人心的世界,無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器!現在,在儘早訪問中,我們感謝您的支持,因為我們完善並擴展了這款迷人的遊戲。將自己沉浸在休閒但現實的無盡防禦體驗中,您將在其中建立基礎,管理單位並在移動設備上面臨生存挑戰。將您的區域轉變為安全的要塞,營救和照顧平民來加強您的人口,或通過撤離來確保其安全。通過各種策略以及各種各樣的單元,車輛,建築物和武器來增強社區的生活質量,戰鬥敵人和受感染的威脅。解決從小事件到災難性災難的隨機事件,都在您的指尖範圍內!
我們的遊戲從PC上的生存殖民地,RTS和沙盒模擬遊戲中汲取了靈感,將生存元素帶到了移動平台,以獲得全面的遊戲體驗。
最佳性能的最低規格:
- 設備:Oppo A5S或同等/更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效/更好
- GPU:PowerVR GE8320或同等/更好
- RAM:32GB 3GB RAM或同等/更好
v0.1發布:
- 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
- 單位和建築物功能和邏輯
- 無盡的殭屍部落:他們隨著每次殺戮而加速
- 平民/工人/建築商管理
- 資源收集邏輯和要求
- 單位,建築物和資源節省
- 單位信任的主哨兵和升級升級
- 簡單的基礎研究樹
- 單位的戰術命令系統
WIP v0.2要發布:
- 報告的錯誤文件 - 您的輸入非常寶貴!
- 早期功能改進
- 車輛:平民和軍事選擇
- 隨機互動事件:平民救援,公共汽車崩潰,直升機崩潰,飛機失事,基本資源下降
- 主哨兵升級改進和功能
- 球員的建議:我們都是耳朵!
尚未開始v0.3版本:
- 報告的錯誤文件 - 您的反饋很重要!
- 平民和VIP救援行動
- 遠征
- 深入研究樹和升級
- 單位齒輪和個人定制
- 炸藥:砲兵,手榴彈發射器,火箭
- 人/無人居住
- 人口的心情:快樂和悲傷的系統
尚未開始v0.4版本:
- 更多沙箱選項:網格大小,啟動單元,啟動資源
- 敵人的變種和超凡脫俗的物種
- 敵人的路徑和邏輯改善
- 突襲者人
- 單位蓋系統
尚未啟動v0.5版本:
- 藝術與動畫改進/返工!
- FPS性能優化!
- 探險的隨機活動
尚未啟動v0.6版本:
- 天氣系統
- 晝夜週期系統
- 檢疫設施
- 感染系統
雜項。要實現的功能:
- 單元自定義
- 主題自定義
- 還有更多要設想的!
在我對項目完全滿意之前,我們不會認為它完成。謝謝您的持續支持!
已知問題/錯誤:
- 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦措施可能會增加一倍或兩倍,使它們超級堅固(就像某個未來總統對隔離牆的願景一樣)。
- 殭屍/感染者在繼續保存的比賽后,以5000殺死,1000次撤離及以上的殭屍殺死。
- 主菜單上的低FPS(我們正在調查,但目前還不是當務之急,很抱歉)。
- 由於GIF的未壓縮框架,用於平滑而清晰的操作方法播放動畫,因此安裝尺寸相當大。
- (優先)在繼續節省的比賽時,救出控股的倖存者可能會消失。解決方法是在退出/退出遊戲之前將它們撤離斬波器。
- 在繼續保存的遊戲中,已經死了的單元可能會重生。
- 繼續保存的遊戲後,工人和建築商的人數可能會重置為4/5。
- 有時,構建者被困在構建一些不可見的東西上,但他們仍然可以遵循最新的構建和Unbuild命令。
- 有時,建築商會被困在牆壁之間。使用實用程序選項中的手指工具與單位進行交互。
- 工人可能會徘徊。切換收集工具以使它們重新工作。
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