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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria:Estratégia Tamanho:87.7 MB Versão:0.1.2

Desenvolvedor:boypipz Avaliar:3.1 Atualizar:May 23,2025

3.1
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Descrição do aplicativo

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , somos gratos pelo seu apoio à medida que refinamos e expandimos esse jogo cativante. Mergulhe em uma experiência de defesa sem fim casual, mas realista, onde você construirá sua base, gerenciará unidades e navegará nos desafios de sobrevivência em seu dispositivo móvel. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e cuidem dos civis para reforçar sua população ou garantir sua segurança, evacuando -os. Aumente a qualidade de vida da sua comunidade, combate os inimigos e as ameaças infectadas com táticas diversas e uma ampla gama de unidades, veículos, edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados, de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo dentro do poder das pontas dos dedos!

Nosso jogo se inspira na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, trazendo elementos de sobrevivência para a plataforma móvel para uma experiência abrangente de jogabilidade.

Especificações mínimas para desempenho ideal:

  • Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente/melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente/melhor
  • RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente/melhor

v0.1 lançado:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionam e lógica
  • Horda de zumbi sem fim: Eles aceleram a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Unidades, edifícios e economia de recursos
  • Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

  • Bugfixes relatados - Sua entrada é inestimável!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Veículos: opções civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios: resgate civil, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Sugestões do jogador: somos todos ouvidos!

Ainda não iniciou a versão v0.3:

  • Bugfixes relatados - Seu feedback é importante!
  • Operações de resgate civis e VIPs
  • Expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos do homem/não tripulados
  • Humor da população: sistema feliz e triste

Ainda não iniciou a versão v0.4:

  • Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural
  • Caminho inimigo e melhoria lógica
  • Raiders Human
  • Sistema de tampa da unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
  • Otimização de desempenho do FPS!
  • Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

  • Sistema meteorológico
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Instalações em quarentena
  • Sistema de infecção

Misc. Recursos a serem implementados:

  • Customizações da unidade
  • Personalização temática
  • E mais a ser previsto!

Não vamos considerar terminado até ficar completamente satisfeito com o projeto. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes (assim como um certo futuro presidente do presidente para uma parede).
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos a 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo.
  • FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas).
  • Tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados ​​para animações suaves e claras de instruções.
  • (Prioridade) Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo. A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
  • Já Unidades Mortas podem voltar à vida ao continuar um jogo salvo.
  • Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
  • Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível, mas ainda podem seguir os comandos mais recentes de construção e não
  • Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para recuperá -los ao trabalho.
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