
Till you Last: Safe Zone
Categoria:Estratégia Tamanho:87.7 MB Versão:0.1.2
Desenvolvedor:boypipz Avaliar:3.1 Atualizar:May 23,2025

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , somos gratos pelo seu apoio à medida que refinamos e expandimos esse jogo cativante. Mergulhe em uma experiência de defesa sem fim casual, mas realista, onde você construirá sua base, gerenciará unidades e navegará nos desafios de sobrevivência em seu dispositivo móvel. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e cuidem dos civis para reforçar sua população ou garantir sua segurança, evacuando -os. Aumente a qualidade de vida da sua comunidade, combate os inimigos e as ameaças infectadas com táticas diversas e uma ampla gama de unidades, veículos, edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados, de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo dentro do poder das pontas dos dedos!
Nosso jogo se inspira na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, trazendo elementos de sobrevivência para a plataforma móvel para uma experiência abrangente de jogabilidade.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente/melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente/melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente/melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: Eles aceleram a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - Sua entrada é inestimável!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: opções civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: resgate civil, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestões do jogador: somos todos ouvidos!
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - Seu feedback é importante!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população: sistema feliz e triste
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Não vamos considerar terminado até ficar completamente satisfeito com o projeto. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes (assim como um certo futuro presidente do presidente para uma parede).
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos a 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas).
- Tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados para animações suaves e claras de instruções.
- (Prioridade) Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo. A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- Já Unidades Mortas podem voltar à vida ao continuar um jogo salvo.
- Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível, mas ainda podem seguir os comandos mais recentes de construção e não
- Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para recuperá -los ao trabalho.



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