
Till you Last: Safe Zone
Catégorie:Stratégie Taille:87.7 MB Version:0.1.2
Développeur:boypipz Taux:3.1 Mise à jour:May 23,2025

Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator de survie unitaire! Maintenant, dans un accès anticipé , nous sommes reconnaissants de votre soutien alors que nous affinons et élargissons ce jeu captivant. Immergez-vous dans une expérience de défense sans fin décontractée mais réaliste, où vous construirez votre base, gérez les unités et parvenez des défis de survie sur votre appareil mobile. Transformez votre zone en une forteresse sécurisée, le sauvetage et la prise en charge des civils pour renforcer votre population, ou assurer leur sécurité en les évacuant. Améliorez la qualité de vie de votre communauté, combattre les ennemis et infecté des menaces par diverses tactiques et un large éventail d'unités, véhicules, bâtiments et armes. Aborder des événements randomisés, des incidents mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout dans la puissance des doigts!
Notre jeu s'inspire des jeux de simulation Colony, RTS et Sandbox sur PC, apportant des éléments de survie sur la plate-forme mobile pour une expérience de jeu complète.
Spécifications minimales pour des performances optimales:
- Appareil: OPPO A5S ou équivalent / meilleur
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent / meilleur
- GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent / meilleur
- RAM: 32 Go 3 Go de RAM ou équivalent / meilleur
V0.1 Sortie:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Fonctions unités et bâtiments et logique
- Horde zombie sans fin: ils accélèrent à chaque tuer
- Gestion civile / travailleurs / constructeurs
- Logique et exigences de collecte des ressources
- Unités, bâtiments et ressources économiques
- Gun-fusil principal unique avec des mises à niveau de niveau
- Arbre de recherche fondamental simple
- Système de commande tactique pour les unités
WIP V0.2 pour être libéré:
- Bugfixs rapportés - Votre contribution est inestimable!
- Amélioration des caractéristiques précoces
- Véhicules: options civiles et militaires
- Événements interactifs aléatoires: sauvetage civil, accident de bus, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles
- Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
- Suggestions du joueur: nous sommes tous des oreilles!
Pas encore démarré v0.3:
- Bugfixs signalé - Vos commentaires sont importants!
- Opérations de sauvetage des civils et VIP
- Expédition
- Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
- Gears unitaires et personnalisation individuelle
- Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
- Emplacements sans pilote
- Humeur de la population: système heureux et triste
Pas encore démarré v0.4 version:
- Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
- Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
- Chemin en ennemi et amélioration de la logique
- Raiders humain
- Système de couverture unitaire
Pas encore démarré v0.5:
- Améliorations / retouches d'art et d'animation!
- Optimisation des performances FPS!
- Événements aléatoires sur les expéditions
Pas encore démarré v0.6:
- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection
Mis. Fonctionnalités à implémenter:
- Personnalisation de l'unité
- Personnalisation du thème
- Et plus à envisager!
Nous ne considérerons pas que cela ne sera pas complètement satisfait du projet. Merci pour votre soutien continu!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses peuvent sembler doublés ou triplés après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super ultra robustes (tout comme un certain futur président pour un mur).
- Les zombies / infectés deviennent super rapides à 5000 attaques marquantes, 1000 évacués et au-dessus en poursuivant un jeu sauvé.
- FPS faible sur le menu principal (nous enquêtons mais ce n'est pas une priorité pour le moment, les excuses).
- Taille d'installation assez grande en raison de cadres non compressés des GIF utilisés pour des animations lisses et claires.
- (Priorité) Les survivants secourus en holding peuvent disparaître lorsqu'ils poursuivent un jeu sauvé. La solution de contournement est de les évacuer sur l'hélico-paraître avant de quitter / quitter le jeu.
- Les unités célibataires déjà mortes peuvent revenir à la vie en poursuivant un jeu sauvé.
- Les travailleurs et les constructeurs peuvent se réinitialiser avec 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- Parfois, les constructeurs sont coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, mais ils peuvent toujours suivre les dernières commandes de construction et de désintégration.
- Parfois, les constructeurs sont coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités.
- Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail.



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