アプリケーションの説明
サンドボックスのスリリングな世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!現在、早期にアクセスして、この魅力的なゲームを改良して拡大する際のご支援に感謝しています。カジュアルでありながら現実的な無限の防衛体験に没頭し、ベースを構築し、ユニットを管理し、モバイルデバイスのサバイバルチャレンジをナビゲートします。あなたのゾーンを安全な要塞に変え、民間人があなたの人口を強化するための救助、ケア、または彼らを避難させて彼らの安全を確保します。コミュニティの生活の質、戦闘の敵、感染した脅威を多様な戦術と、幅広いユニット、車両、建物、武器を強化します。マイナーな事件から壊滅的な災害まで、すべての指先の範囲内でランダム化イベントに取り組む!
私たちのゲームは、Survival Colony、RTS、SandboxシミュレーションゲームからPCのインスピレーションを引き出し、包括的なゲームプレイエクスペリエンスのためにサバイバル要素をモバイルプラットフォームにもたらします。
最適なパフォーマンスのための最小仕様:
- デバイス:OPPO A5Sまたは同等/より良い
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質-A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等/より良い
- GPU:PowerVR GE8320または同等/より良い
- RAM:32GB 3GB RAMまたは同等/より良い
v0.1リリース:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに加速します
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
- シンプルな基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
リリースされるWIP V0.2:
- 報告されたbugfixes-入力は非常に貴重です!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍事的選択肢
- ランダムなインタラクティブイベント:民間救助、バスの衝突、ヘリコプターの衝突、飛行機のクラッシュ、必須リソースのドロップ
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレイヤーの提案:私たちは皆耳を!
まだ開始されていませんv0.3リリース:
- 報告されたbugfixes-あなたのフィードバックが重要です!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 男/無人の定置
- 人口の気分:幸せで悲しいシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
- より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズヒューマン
- ユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
- アートとアニメーションの改善/リワーク!
- FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム
その他。実装する機能:
- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!
プロジェクトに完全に満足するまで、終了したとは考えません。継続的なサポートをありがとう!
既知の問題/バグ:
- 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後に2倍または3倍に見える場合があります。
- ゾンビ/感染は、5000キルで非常に速く、1000人の避難、および救われたゲームを継続すると、超高速になります。
- メインメニューの低FPS(私たちは調査中ですが、現時点では優先事項ではありません、謝罪)。
- スムーズでクリアなハウツーアニメーションに使用されるGIFからの非圧縮フレームにより、かなり大きなインストールサイズ。
- (優先順位)保有の生存者を救助した生存者は、保存されたゲームを継続すると消える可能性があります。回避策は、ゲームを終了/終了する前に、チョッパーでそれらを避難させることです。
- すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを継続すると生き返る可能性があります。
- ワーカーとビルダーのカウントは、保存されたゲームを継続する際に4/5にリセットすることができます。
- ビルダーは、目に見えないものを構築することに固執することがありますが、最新のビルドとビルドのコマンドに従うことができます。
- ビルダーが建てられた壁の間に立ち往生することがあります。ユーティリティオプションのフィンガーツールを使用して、ユニットと対話します。
- 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻します。
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