Las capturas de pantalla publicadas recientemente ofrecen una visión conmovedora del potencial del simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You. Estas imágenes, compartidas en línea por antiguos desarrolladores, resaltan el considerable progreso realizado antes de la desafortunada desaparición del proyecto.
Cancelación de Life by You: una segunda mirada
Elogios de los fans por las mejoras visuales y del modelo de personajes
La cancelación de Life by You continúa resonando entre los fanáticos, especialmente después del reciente lanzamiento de nuevas capturas de pantalla. Estas imágenes, compiladas en Twitter (X) por @SimMattically, muestran el trabajo de antiguos artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también compartieron sus contribuciones en sitios web y portafolios personales. La página de GitHub de Lewis, por ejemplo, detalla los procesos de animación, secuencias de comandos y otros aspectos de la iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y efectos visuales del juego.
Las imágenes revelan una experiencia visual refinada. Si bien no es dramáticamente diferente del avance del juego final, los fanáticos han señalado mejoras significativas. Un fan expresó su decepción y dijo: "Estábamos todos muy emocionados, pero luego increíblemente decepcionados... :( ¡Podría haber sido increíble!"
Las capturas de pantalla destacan atuendos detallados adecuados para diversas condiciones climáticas y estaciones, lo que sugiere un sistema estacional sólido. La personalización de personajes parece extensa y cuenta con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados. En general, el mundo del juego parece más rico y atmosférico de lo que se mostró anteriormente.
El director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando deficiencias en áreas clave que habrían requerido un tiempo de desarrollo extenso e incierto para abordarlas. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo pero reconociendo la impracticabilidad de continuar el desarrollo hacia un lanzamiento satisfactorio.
La abrupta cancelación de Life by You, pensado como un competidor para PC de la franquicia Sims de EA, sorprendió a muchos dada la considerable anticipación. Poco después se produjo el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del juego.