Недавно появившиеся скриншоты позволяют взглянуть на потенциал отмененного симулятора жизни Life by You от Paradox Interactive. Эти изображения, опубликованные в Интернете бывшими разработчиками, подчеркивают значительный прогресс, достигнутый до печального закрытия проекта.
Life by You's Cancellation: второй взгляд
Признание фанатов за улучшение визуальных эффектов и моделей персонажей
Отмена Life by You продолжает вызывать отклик у фанатов, особенно после недавнего выпуска новых скриншотов. Эти изображения, собранные @SimMattically в Твиттере (X), демонстрируют работы бывших художников и разработчиков, в том числе Ричарда Хо, Эрика Маки и Криса Льюиса, которые также поделились своим вкладом на личных веб-сайтах и в портфолио. Например, на странице Льюиса на GitHub подробно описаны процессы анимации, сценарии и другие аспекты игрового освещения, инструменты моддинга, шейдеры и визуальные эффекты.
Изображения передают изысканное визуальное восприятие. Хотя игра не сильно отличается от финального трейлера игрового процесса, фанаты отметили значительные улучшения. Один фанат выразил свое разочарование, заявив: «Мы все были так взволнованы, а затем невероятно разочарованы… :( Это могло быть потрясающе!»
На скриншотах показаны детализированные наряды, подходящие для различных погодных условий и времен года, что предполагает надежную сезонную систему. Настройка персонажа выглядит обширной и может похвастаться улучшенными ползунками и пресетами. В целом мир игры выглядит богаче и атмосфернее, чем было показано ранее.
Заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья объяснил отмену, сославшись на недостатки в ключевых областях, устранение которых потребовало бы длительного и неопределенного времени на разработку. Генеральный директор Фредрик Вестер поддержал это мнение, подчеркнув преданность команды, но признав непрактичность продолжения разработки для достижения удовлетворительного релиза.
Внезапная отмена игры Life by You, задуманной как ПК-конкурент франшизы EA Sims, удивила многих, учитывая столь сильное ожидание. Вскоре после этого последовало закрытие студии Paradox Tectonic, создавшей игру.