Niedawno udostępnione zrzuty ekranu dają przejmujący wgląd w potencjał anulowanego symulatora życia studia Paradox Interactive, Life by You. Te zdjęcia, udostępnione w Internecie przez byłych programistów, podkreślają znaczny postęp poczyniony przed niefortunnym upadkiem projektu.
Rezygnacja z Life by You: drugie spojrzenie
Pochwała fanów za ulepszenia wizualne i modele postaci
Odwołanie Life by You w dalszym ciągu odbija się echem wśród fanów, zwłaszcza po niedawnej publikacji nowych zrzutów ekranu. Te zdjęcia, zebrane na Twitterze (X) przez @SimMattically, przedstawiają prace byłych artystów i programistów, w tym Richarda Kho, Erica Maki i Chrisa Lewisa, którzy również dzielili się swoimi wpisami na osobistych stronach internetowych i w portfolio. Na przykład strona Lewisa w GitHubie zawiera szczegółowe informacje na temat procesów animacji, skryptów i innych aspektów oświetlenia gry, narzędzi do modowania, shaderów i efektów wizualnych.
Obrazy ukazują wyrafinowane wrażenia wizualne. Choć nie różni się znacząco od ostatecznego zwiastuna rozgrywki, fani zwrócili uwagę na znaczące ulepszenia. Jeden z fanów wyraził swoje rozczarowanie, stwierdzając: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani, a potem niesamowicie zawiedzeni… :( To mogło być niesamowite!”
Zrzuty ekranu przedstawiają szczegółowe stroje odpowiednie na różne warunki pogodowe i pory roku, sugerując solidny system sezonowy. Personalizacja postaci wydaje się obszerna, oferując ulepszone suwaki i ustawienia wstępne. Ogólnie rzecz biorąc, świat gry wygląda na bogatszy i bardziej klimatyczny, niż pokazano wcześniej.
Zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił anulowanie, powołując się na niedociągnięcia w kluczowych obszarach, których usunięcie wymagałoby długiego i niepewnego czasu na rozwój. Dyrektor generalny Fredrik Wester podzielił to zdanie, podkreślając zaangażowanie zespołu, ale jednocześnie przyznając, że dalszy rozwój w kierunku zadowalającego wydania jest niepraktyczny.
Nagłe anulowanie gry Life by You, która miała stanowić komputerową konkurencję dla franczyzy EA Sims, zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę duże oczekiwania. Niedługo potem nastąpiło zamknięcie Paradox Tectonic, studia odpowiedzialnego za grę.