Schermate emerse di recente offrono uno sguardo toccante sul potenziale del simulatore di vita cancellato di Paradox Interactive, Life by You. Queste immagini, condivise online da ex sviluppatori, evidenziano i notevoli progressi compiuti prima della sfortunata fine del progetto.
Life by You's Cancellation: un secondo sguardo
Applausi dei fan per i miglioramenti visivi e del modello dei personaggi
La cancellazione di Life by You continua a risuonare tra i fan, soprattutto dopo il recente rilascio di nuovi screenshot. Queste immagini, compilate su Twitter (X) da @SimMatticalmente, mostrano il lavoro di ex artisti e sviluppatori tra cui Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, che hanno anche condiviso i loro contributi su siti Web e portfolio personali. La pagina GitHub di Lewis, ad esempio, descrive in dettaglio i processi di animazione, lo scripting e altri aspetti dell'illuminazione, degli strumenti di modding, degli shader e degli effetti visivi del gioco.
Le immagini rivelano un'esperienza visiva raffinata. Sebbene non sia radicalmente diverso dal trailer di gioco finale, i fan hanno sottolineato miglioramenti significativi. Un fan ha espresso il suo disappunto, affermando: "Eravamo tutti così emozionati, poi incredibilmente delusi... :( Avrebbe potuto essere fantastico!"
Gli screenshot evidenziano abiti dettagliati adatti a varie condizioni meteorologiche e stagioni, suggerendo un robusto sistema stagionale. La personalizzazione dei personaggi appare ampia, vantando slider e preimpostazioni migliorati. Nel complesso, il mondo di gioco sembra più ricco e suggestivo di quanto mostrato in precedenza.
Il vice CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, ha spiegato la cancellazione, citando carenze in aree chiave che avrebbero richiesto tempi di sviluppo ampi e incerti per essere risolte. Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando la dedizione del team ma riconoscendo l'impraticabilità di continuare lo sviluppo verso un rilascio soddisfacente.
La brusca cancellazione di Life by You, inteso come concorrente per PC del franchise di EA Sims, ha sorpreso molti data la notevole attesa. La chiusura di Paradox Tectonic, lo studio dietro il gioco, seguì poco dopo.