La plataforma Steam ha agregado una función de explicación del sistema anti-trampas, lo que generó acaloradas discusiones entre los jugadores
Steam ahora exige que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trampas en modo kernel. Este artículo analizará en profundidad los últimos cambios en la plataforma Steam y su impacto en el sistema antitrampas en modo kernel.
Steam lanza una nueva herramienta de descripción del sistema anti-trampas
El Centro de noticias de Steam lanzó recientemente una actualización. Valve anunció el lanzamiento de una nueva función para que los desarrolladores revelen el sistema anti-trampas utilizado en sus juegos, con el objetivo de equilibrar las necesidades de los desarrolladores y la transparencia de los jugadores. La nueva función, ubicada en la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores declarar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.
Esta divulgación es completamente opcional para sistemas antitrampas del lado del servidor o del cliente que no están en modo kernel. Sin embargo, los juegos que utilizan anti-trampas en modo kernel deben declarar su presencia, una medida que surge en respuesta a las crecientes preocupaciones de los jugadores sobre la intrusión de estos sistemas.
El software antitrampas en modo kernel, que detecta actividad maliciosa inspeccionando directamente los procesos en los dispositivos de los jugadores, ha sido controvertido desde su lanzamiento. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales, que monitorean los entornos de juego en busca de patrones sospechosos, las soluciones en modo kernel acceden a datos del sistema de bajo nivel, lo que a algunos jugadores les preocupa que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.
La actualización de Valve parece ser una respuesta a los comentarios continuos de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar mensajes anti-trampas a sus audiencias, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en torno a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software adicional requerida para los juegos.
Valve explicó en una declaración oficial en una publicación del blog de Steamworks: "Recientemente hemos escuchado cada vez más de los desarrolladores que están buscando las formas correctas de compartir información anti-trampas para sus juegos con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores también exigen más transparencia sobre los servicios anti-trampas utilizados en el juego, así como la existencia de cualquier software adicional que se instalará en el juego”
.Este cambio no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también brinda a los jugadores una mayor tranquilidad, brindándoles una comprensión más clara de las prácticas de software utilizadas por los juegos en la plataforma.
El lanzamiento de nuevas funciones provocó comentarios polarizados por parte de los jugadores
Esta última actualización de funciones de Steam se lanzó oficialmente a las 3:09 am (CST) del 31 de octubre de 2024. La página de Steam de Counter-Strike 2 que se muestra arriba ahora destaca el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar este cambio.
Las reacciones de los jugadores han sido mixtas y muchos usuarios elogian a Valve por adoptar un enfoque "pro-consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no estuvo exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad en los comentarios señalaron inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y pensaron que la redacción de Valve (especialmente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían haber actualizado esta información) era torpe.
Además, algunos jugadores han planteado preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo la etiqueta anti-trampas maneja la traducción del idioma o qué constituye el anti-trampas en "modo kernel del lado del cliente". La tan comentada solución antitrampas PunkBuster es un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al sistema anti-trampas en modo kernel, y algunos todavía consideran que el sistema es demasiado intrusivo.
Independientemente de la reacción inicial, Valve parece comprometida a continuar realizando cambios en su plataforma pro-consumidor, como lo demuestra su transparencia sobre una ley recientemente aprobada en California que busca proteger a los consumidores y combatir la publicidad falsa y engañosa de productos digitales. .
Queda por ver si esto aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.