La plateforme Steam a ajouté une fonction d'explication du système anti-triche, déclenchant de vives discussions entre les joueurs
Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article examinera en profondeur les dernières modifications apportées à la plate-forme Steam et leur impact sur l'anti-triche en mode noyau.
Steam lance un nouvel outil de description du système anti-triche
Le Steam News Center a récemment publié une mise à jour. Valve a annoncé le lancement d'une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de divulguer le système anti-triche utilisé dans leurs jeux, visant à équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs. La nouvelle fonctionnalité, située dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, permet aux développeurs de déclarer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.
Cette divulgation est totalement facultative pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision qui répond aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant le caractère intrusif de ces systèmes.
Le logiciel anti-triche en mode noyau, qui détecte les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, est controversé depuis son lancement. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels, qui surveillent les environnements de jeu à la recherche de modèles suspects, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer des messages anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament une plus grande transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciels supplémentaires requise pour les jeux.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : "Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs réclament également plus de transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »
.Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également aux joueurs une plus grande tranquillité d'esprit, en leur permettant de mieux comprendre les pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
La sortie de nouvelles fonctionnalités a déclenché des commentaires polarisés de la part des joueurs
Cette dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été officiellement lancée à 3h09 (CST) le 31 octobre 2024. La page Steam de Counter-Strike 2 illustrée ci-dessus met désormais en évidence son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement.
Les réactions des joueurs ont été mitigées, de nombreux utilisateurs félicitant Valve pour son approche « pro-consommateur ». Cependant, le déploiement de la mise à jour n’a pas été sans critiques. Certains membres de la communauté dans les commentaires ont souligné les incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et ont pensé que la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire les jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations) était maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue l'anti-triche du « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plateforme pro-consommateur, comme en témoigne sa transparence sur une loi récemment adoptée en Californie qui vise à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. .
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.