Platforma Steam dodała funkcję wyjaśniania systemu przeciwdziałającego oszustwom, wywołując gorące dyskusje wśród graczy
Steam wymaga teraz od wszystkich programistów oświadczenia, czy ich gry korzystają z kontrowersyjnego systemu przeciwdziałającego oszustwom w trybie jądra. W tym artykule szczegółowo omówimy najnowsze zmiany na platformie Steam i ich wpływ na ochronę przed oszustwami w trybie jądra.
Steam uruchamia nowe narzędzie do opisu systemu przeciwdziałającego oszustwom
Centrum aktualności Steam opublikowało niedawno aktualizację. Firma Valve ogłosiła wprowadzenie nowej funkcji dla programistów, umożliwiającej ujawnienie systemu zapobiegającego oszustwom stosowanego w ich grach, mającej na celu zrównoważenie potrzeb programistów i przejrzystości gracza. Nowa funkcja, znajdująca się w sekcji „Edytuj stronę sklepu” interfejsu API Steamworks, pozwala programistom zadeklarować, czy ich gry korzystają z jakiejkolwiek formy oprogramowania zapobiegającego oszustwom.
To ujawnienie jest całkowicie opcjonalne w przypadku systemów zapobiegających oszustwom po stronie klienta lub serwera, które nie działają w trybie jądra. Jednak gry korzystające z modułu przeciwdziałającego oszustwom w trybie jądra muszą zadeklarować swoją obecność — jest to ruch będący odpowiedzią na rosnące obawy graczy dotyczące inwazyjności tych systemów.
Oprogramowanie chroniące przed oszustwami działające w trybie jądra, które wykrywa złośliwą aktywność poprzez bezpośrednią kontrolę procesów na urządzeniach graczy, od chwili jego premiery budzi kontrowersje. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów przeciwdziałających oszustwom, które monitorują środowiska gier pod kątem podejrzanych wzorców, rozwiązania w trybie jądra uzyskują dostęp do danych systemowych niskiego poziomu, co według niektórych graczy może mieć wpływ na wydajność urządzenia lub zagrozić bezpieczeństwu i prywatności.
Aktualizacja Valve wydaje się być odpowiedzią na ciągłe opinie twórców i graczy. Programiści szukali bezpośredniego sposobu przekazywania swoim odbiorcom komunikatów przeciwdziałających oszustwom, podczas gdy gracze wzywali do większej przejrzystości w zakresie usług przeciwdziałających oszustwom i wszelkich dodatkowych instalacji oprogramowania wymaganych w grach.
Valve wyjaśniło w oficjalnym oświadczeniu zawartym w poście na blogu Steamworks: „Ostatnio coraz więcej słyszymy od programistów, że szukają właściwych sposobów udostępniania graczom informacji dotyczących zapobiegania oszustwom w swoich grach. Jednocześnie gracze domagają się również większej przejrzystości w zakresie usług przeciwdziałających oszustwom wykorzystywanych w grze, a także istnienia dodatkowego oprogramowania, które zostanie zainstalowane w grze ”
Ta zmiana nie tylko upraszcza komunikację dla programistów, ale także zapewnia graczom większy spokój ducha, zapewniając im lepsze zrozumienie praktyk programowych stosowanych w grach na platformie.
Udostępnienie nowych funkcji wywołało spolaryzowane komentarze graczy
Ta najnowsza aktualizacja funkcji Steam została oficjalnie udostępniona 31 października 2024 r. o godzinie 3:09 (CST). Strona Counter-Strike 2 Steam pokazana powyżej podkreśla teraz użycie Valve Anti-Cheat (VAC), aby odzwierciedlić tę zmianę.
Reakcje graczy były mieszane, a wielu użytkowników chwaliło Valve za przyjęcie „prokonsumenckiego” podejścia. Jednak wdrożenie aktualizacji nie obyło się bez krytyki. Niektórzy członkowie społeczności w komentarzach zwracali uwagę na niespójności gramatyczne w wyświetlanym polu i uważali, że sformułowanie Valve (zwłaszcza użycie słowa „stare” do opisania poprzednich gier, które mogły zaktualizować te informacje) było niezdarne.
Ponadto niektórzy gracze zadali praktyczne pytania dotyczące tej funkcji, pytając, w jaki sposób tag zapobiegający oszustwom radzi sobie z tłumaczeniem językowym lub co stanowi zabezpieczenie przed oszustwami w „trybie jądra po stronie klienta”. Godnym uwagi przykładem jest często omawiane rozwiązanie zapobiegające oszustwom PunkBuster. Inni skorzystali z okazji, aby omówić bieżące obawy dotyczące ochrony przed oszustwami w trybie jądra, a niektórzy nadal postrzegali system jako zbyt inwazyjny.
Niezależnie od początkowej reakcji Valve wydaje się zaangażowane w dalsze wprowadzanie zmian na swojej prokonsumenckiej platformie, czego dowodem jest przejrzystość niedawno uchwalonej w Kalifornii ustawy, która ma na celu ochronę konsumentów oraz zwalczanie fałszywych i wprowadzających w błąd reklam towarów cyfrowych .
Nie wiadomo, czy rozwieje to obawy społeczności dotyczące dalszego używania modułu chroniącego przed oszustwami w trybie jądra.