แพลตฟอร์ม Steam ได้เพิ่มฟังก์ชันคำอธิบายระบบป้องกันการโกง ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือดระหว่างผู้เล่น
ขณะนี้ Steam ต้องการให้ผู้พัฒนาทุกคนประกาศว่าเกมของตนใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลซึ่งเป็นข้อถกเถียงหรือไม่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในแพลตฟอร์ม Steam และผลกระทบที่มีต่อการป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนล <>
Steam เปิดตัวเครื่องมือคำอธิบายระบบป้องกันการโกงใหม่ศูนย์ข่าว Steam เพิ่งเปิดตัวการอัปเดต Valve ได้ประกาศการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่สำหรับนักพัฒนาในการเปิดเผยระบบป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมของพวกเขา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น คุณสมบัติใหม่ที่อยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks API ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประกาศว่าเกมของตนใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใดก็ตามหรือไม่ <>
การเปิดเผยข้อมูลนี้เป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์สำหรับไคลเอนต์ที่ไม่ใช่โหมดเคอร์เนลหรือระบบป้องกันการโกงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลจะต้องประกาศการมีอยู่ของเกม ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับการบุกรุกระบบเหล่านี้ <>
ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล ซึ่งตรวจจับกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการบนอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง ถือเป็นข้อโต้แย้งนับตั้งแต่เปิดตัว แตกต่างจากระบบป้องกันการโกงแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบสภาพแวดล้อมของเกมเพื่อหารูปแบบที่น่าสงสัย โซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบระดับต่ำ ซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือกระทบต่อความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว <>
การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาได้มองหาวิธีโดยตรงในการสื่อสารข้อความต่อต้านการโกงไปยังผู้ชมของพวกเขา ในขณะที่ผู้เล่นเรียกร้องให้มีความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงและการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับเกม <>Valve อธิบายในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์ของ Steamworks: "เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้รับแจ้งจากผู้พัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่เหมาะสมในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงสำหรับเกมของพวกเขากับผู้เล่น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นยังต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม รวมถึงการมีอยู่ของซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะติดตั้งในเกม ”
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การสื่อสารสำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีความอุ่นใจมากขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใจแนวทางปฏิบัติของซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์มได้ชัดเจนยิ่งขึ้น <>
การเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ทำให้เกิดความคิดเห็นที่แตกขั้วจากผู้เล่นการอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam นี้ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อเวลา 03:09 น. (CST) ของวันที่ 31 ตุลาคม 2024 หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ดังภาพด้านบนตอนนี้ไฮไลต์การใช้ Valve Anti-Cheat (VAC) เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ <>
ปฏิกิริยาจากผู้เล่นมีความหลากหลาย โดยผู้ใช้หลายคนยกย่อง Valve ที่ใช้แนวทาง "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวการอัปเดตไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนในความคิดเห็นเลือกเกี่ยวกับความไม่สอดคล้องกันทางไวยากรณ์ในการแสดงผลของฟิลด์และคิดว่าถ้อยคำของ Valve (โดยเฉพาะการใช้คำว่า "เก่า" เพื่ออธิบายเกมในอดีตที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้) เป็นเรื่องที่งุ่มง่าม <>
นอกจากนี้ ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โดยถามว่าแท็กป้องกันการโกงจัดการกับการแปลภาษาอย่างไร หรือสิ่งที่ถือเป็นการต่อต้านการโกง "โหมดเคอร์เนลฝั่งไคลเอ็นต์" PunkBuster โซลูชันป้องกันการโกงที่ได้รับการพูดถึงกันบ่อยๆ เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น คนอื่นๆ ใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล โดยที่บางคนยังคงเห็นว่าระบบล่วงล้ำเกินไป <> ไม่ว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นจะเป็นอย่างไร Valve ดูเหมือนมุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคมืออาชีพต่อไป โดยเห็นได้จากความโปร่งใสเกี่ยวกับกฎหมายที่เพิ่งผ่านในรัฐแคลิฟอร์เนียที่พยายามปกป้องผู้บริโภค และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด . <>
การดำเนินการนี้จะบรรเทาความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลต่อไปหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป <>