Mientras Marvel Rivals sigue dominando las listas de Steam y Twitch, una creciente preocupación está ensombreciendo el aclamado shooter de héroes de NetEase Games: el presunto uso de bots de IA en el juego estándar.
Lanzado en diciembre, el título multijugador de superhéroes se ha ganado numerosos elogios por su vibrante estilo artístico, su trepidante combate y su dinámico plantel de personajes icónicos de Marvel, como Spiderman, Lobezno y los nuevos Cuatro Fantásticos. Su éxito es innegable, con cientos de miles de jugadores conectados a diario sólo en Steam (vía SteamDB). A pesar de evitar muchos de los problemas que afectan a otros shooters de héroes, la comunidad ha expresado su preocupación por la presencia de jugadores controlados por la IA en lo que deberían ser partidas totalmente humanas.
"Sé que la gente puede pensar de otra manera, pero jugar contra bots en (Partida rápida) no me gusta nada", comentó un usuario de Reddit. "La IA debería estar en los modos IA y ya está".
Lista de niveles de Marvel Rivals: Los mejores héroes
Como la mayoría de títulos multijugador modernos, Marvel Riv als incluye modos de práctica dedicados con oponentes de IA, comúnmente conocidos como "bots". Estos modos permiten a los jugadores ajustar la dificultad, por lo que son ideales para dominar las mecánicas, probar nuevos héroes o relajarse después de intensas sesiones de clasificación. Sin embargo, la controversia se debe a los informes de que los jugadores de IA están apareciendo en partidas rápidas estándar, un modo tradicionalmente reservado para la competición de jugador contra jugador.
Durante semanas, las redes sociales se han inundado de informes de usuarios que sugieren que algunos vestíbulos de Partida rápida están poblados de jugadores bot poco cualificados. Algunos jugadores incluso afirman que sus compañeros de equipo son sustituidos ocasionalmente por la IA, especialmente tras una serie de derrotas. Aunque no está confirmado, la teoría que prevalece es que NetEase implementa estos combates llenos de bots para reducir los tiempos de espera y evitar el agotamiento de los jugadores tras repetidas derrotas, manteniendo la experiencia accesible y menos frustrante.
Sin embargo, la falta de transparencia de NetEase no ha hecho más que alimentar las sospechas. La compañía no ha reconocido oficialmente si se utilizan bots en Quickplay, ni ha proporcionado ningún indicador en el juego para distinguir a los jugadores de IA de los reales (IGN se ha puesto en contacto para hacer comentarios). Este silencio ha llevado a los jugadores a crear sus propios métodos de detección, citando señales de alarma como movimientos repetitivos o antinaturales, patrones de nombres de equipo idénticos (por ejemplo, todo en mayúsculas, palabras sueltas o nombres separados) y, sobre todo, perfiles de jugadores enemigos etiquetados como "restringidos".
"El hecho de que incluso puedas conseguir partidas contra bots después de ganar y que el juego no te diga que estás contra bots es lo que me mosquea de esto", dijo otro usuario de Reddit. "No quieres aprender nuevos héroes en competiciones porque la gente se enfadará contigo por hacerlo, pero si intentas aprender un héroe en (Partida Rápida) ahora tienes que adivinar si realmente estás mejorando en ese héroe o si el juego te está haciendo creer que lo estás haciendo porque te está dando victorias gratis en forma de bots".
El uso de bots en juegos multijugador no es nuevo: títulos como Fortnite se han enfrentado a un escrutinio similar durante años. En Marvel Rivals, las opiniones de los jugadores están divididas: algunos abogan por un interruptor opcional para activar o desactivar las partidas con bots, mientras que otros exigen la eliminación completa de la IA de los modos competitivos. A un grupo más reducido no le importan los grupos de bots, ya que los usan para conseguir logros de héroes específicos o practicar builds sin presión.
El usuario de Reddit ciaranxy, que empezó a cuestionar la integridad de las partidas poco después del lanzamiento, instó a la comunidad a que se pronunciara: "Así que, puedes elegir si crees que esto es un problema o no - esa es tu ELECCIÓN", escribieron. "Pero - para todos los demás - cuando pulsas Quickplay, NetEase no te da opción".
Si has pasado más de unas pocas horas en Marvel Rivals, es probable que te hayas encontrado con un lobby sospechoso. Personalmente, experimenté una partida rápida que mostraba múltiples rasgos similares a los bots: patrones de movimiento rígidos, nombres de equipo uniformes y un equipo enemigo entero con perfiles restringidos, exactamente las señales sobre las que ha advertido la comunidad.
Mientras continúan las especulaciones, los jugadores exploran contramedidas creativas, como el uso de la Mujer Invisible para explotar el comportamiento de los bots. Mientras tanto, NetEase sigue centrada en la expansión, con la Temporada 1: Eternal Night Falls, que introduce a los Cuatro Fantásticos y promete al menos un nuevo héroe cada media temporada (según el director creativo Guangyun Chen). A finales de este mes, los fans también podrán desbloquear el Traje Avanzado 2.0 de Peter Parker de Marvel's Spider-Man, lo que enriquecerá aún más la plantilla de cosméticos del juego.
Tanto si NetEase aborda la polémica de los bots como si no, una cosa está clara: Marvel Rivals está aquí para quedarse, pero puede que haya que recuperar la confianza en su matchmaking.