尽管《漫威争锋》持续统治着Steam和Twitch排行榜,网易游戏这款广受好评的英雄射击游戏却逐渐被一片阴云笼罩:标准对战模式中疑似存在AI机器人的使用。
这款以超级英雄为主题的多人在线游戏自12月上线以来,凭借鲜活的美术风格、快节奏战斗以及蜘蛛侠、金刚狼和新加入的神奇四侠等漫威标志性角色阵容赢得广泛赞誉。其成功毋庸置疑——仅Steam平台每日就有数十万玩家登陆(数据来源SteamDB)。虽然避开了同类游戏常见的陷阱,但社区始终质疑本应全真人对抗的比赛中混入了AI操控的玩家。
"我知道人们感受可能不同,但(快速对战里)和机器人打真的让我毫无体验,"一位Reddit用户评论道,"AI就该待在AI模式里,仅此而已。"
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与多数现代多人在线游戏类似,《漫威争锋》设有专门的AI对战练习模式。这些可调节难度的模式本应用于熟悉机制、测试新英雄或在排位赛后放松。但争议在于,据大量报告显示,AI玩家正出现在传统PVP模式"快速对战"中。
数周来,社交媒体平台充斥着用户反馈,指出某些快速对战房间充斥着低水平机器人。更有玩家声称连败后队友会被替换为AI。虽然未经证实,主流推测认为网易以此缩短匹配时间,避免玩家因连败流失——但这种设计牺牲了透明度。
网易始终未正面回应快速对战是否使用AI,也未设置任何游戏内标识区分真人玩家(IGN已联系官方置评)。这种沉默迫使玩家自发总结识别特征:刻板的移动轨迹、格式雷同的战队名称(全大写/单词/拆分名)、尤其是对手资料页标注"受限"的状态。
"明明赢了比赛还会匹配到机器人,而且系统完全不提示——这才最令人恼火,"另一位Reddit用户表示,"你不敢在竞技模式练新英雄,毕竟会坑队友;但在快速对战练习时,又得怀疑进步到底是真实力,还是系统用机器人给你送分制造的幻觉。"
多人在线游戏使用AI并非新闻——《堡垒之夜》等作品早年就引发过类似争议。《漫威争锋》玩家群体对此态度分化:部分人主张增加机器人对战开关选项,另一派则要求彻底移除竞技模式的AI。少数玩家反而利用机器人对局无压力刷取英雄成就或测试配装。
开服初期便质疑匹配机制真实性的Reddit用户ciaranxy呼吁集体发声:"你可以选择相信或无视这个问题——这是你的权利。但对其他所有人而言,当你点击快速对战时,网易并没有给你选择权。"
如果你在《漫威争锋》中游玩超过数小时,很可能会遇到可疑对局。笔者亲历过一场具备典型AI特征的快速对战:僵硬的移动模式、格式统一的战队名,以及整支资料页显示"受限"的敌方队伍——与社区预警的特征完全吻合。
随着猜测发酵,玩家开始研究反制策略——例如利用隐形女侠的特性破解AI行为模式。与此同时,网易正全力推进内容更新:创意总监陈光渊确认《第一赛季:永夜降临》将引入神奇四侠,并承诺每半赛季至少新增一名英雄。本月晚些时候,玩家还可解锁来自《漫威蜘蛛侠》的彼得·帕克高级战衣2.0,进一步丰富角色外观库。
无论网易是否回应机器人争议,有一点可以确定:《漫威争锋》将持续运营——但玩家对匹配系统的信任或许需要重建。