Un error de los rivales de Marvel desventaja severamente a los jugadores con PC menos potentes. El bajo FPS (cuadros por segundo) hace que varios héroes se muevan más lentamente e infligan daños reducidos, creando efectivamente un escenario de pago por ganar en el que el hardware superior, no las compras en el juego, dicta el éxito.
Esto es indudablemente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, una solución rápida es poco probable debido a la naturaleza compleja del problema. La causa raíz implica el parámetro de tiempo delta, un elemento crucial para garantizar un juego consistente independientemente de la velocidad de cuadro. Abordar este aspecto fundamental del diseño del juego requerirá un tiempo y esfuerzo considerables del desarrollador. <-🎜>
Actualmente, se sabe que los siguientes héroes se ven afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos caracteres exhiben un movimiento más lento, una altura de salto reducida y disminución de la salida de daño. Otros héroes también pueden verse afectados. Hasta que se lance un parche, optimización de su FPS, incluso a costa de la fidelidad visual, es la solución recomendada.