Marvel Rivals 결함은 성능이 낮은 PC를 사용하는 플레이어에게 심각한 불이익을 줍니다. 낮은 FPS(초당 프레임 수)로 인해 여러 영웅의 이동 속도가 느려지고 피해량이 감소하여 게임 내 구매가 아닌 우수한 하드웨어가 성공을 좌우하는 Pay-to-Win 시나리오를 효과적으로 생성합니다.
이것은 의도된 게임 메커니즘이 아닌 버그임이 분명합니다. 그러나 문제의 복잡성으로 인해 신속한 해결이 어려울 수 있습니다. 근본 원인은 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 데 중요한 요소인 델타 시간 매개변수와 관련이 있습니다. 게임 디자인의 이러한 근본적인 측면을 해결하려면 개발자의 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
현재 영향을 받는 것으로 알려진 영웅은 닥터 스트레인지, 울버린, 베놈, 매직, 스타로드입니다. 이 캐릭터는 느린 움직임, 감소된 점프 높이, 감소된 데미지 출력을 나타냅니다. 다른 영웅들도 영향을 받을 수 있습니다. 패치가 출시될 때까지는 시각적 충실도를 희생하더라도 FPS를 최적화하는 것이 권장되는 해결 방법입니다.