Сбой в Marvel Rivals серьезно ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (количество кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньший урон, эффективно создавая сценарий с оплатой за победу, в котором успех диктуется превосходным оборудованием, а не внутриигровыми покупками.
Это, несомненно, ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение маловероятно из-за сложного характера проблемы. Основная причина связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом обеспечения стабильного игрового процесса независимо от частоты кадров. Решение этого фундаментального аспекта игрового дизайна потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент известно, что затронуты следующие герои: Доктор Стрэндж, Росомаха, Веном, Мэджик и Звездный Лорд. Эти персонажи демонстрируют более медленное движение, уменьшенную высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. До выхода патча рекомендуемым решением является оптимизация FPS, даже за счет визуальной точности.