Uma falha no Marvel Rivals prejudica gravemente os jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e inflijam danos reduzidos, criando efetivamente um cenário de pagamento para ganhar, onde hardware superior, e não compras no jogo, dita o sucesso.
Este é inegavelmente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável devido à natureza complexa do problema. A causa raiz envolve o parâmetro Delta Time – um elemento crucial para garantir uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Abordar esse aspecto fundamental do design de jogos exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Atualmente, sabe-se que os seguintes heróis foram afetados: Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, otimizar seu FPS, mesmo às custas da fidelidade visual, é a solução alternativa recomendada.