Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta del juego es el éxito con el que combina dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combinar el buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Bueno, Ocean Keeper de RetroStyle Games es uno de esos juegos que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas y tiene un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
El contenido básico de "Ocean Keeper" es que te estrellarás en un extraño planeta submarino mientras conduces tu genial mecha gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes quedarte allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu robot para defenderlos. La parte de minería se lleva a cabo en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios tipos de recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas de oro. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de encontrarte con un enemigo. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torre, mientras intentas defenderte de múltiples ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre ejecuciones del juego, por lo que incluso si tienes una mala racha o dos, sentirás que siempre estás progresando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio, seguramente tendrás algunas rachas realmente malas al principio. Sigue así y verás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te transformas en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es verdaderamente el corazón del juego, y probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas es una diversión infinita a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper no estaba seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que el juego tomó velocidad era difícil querer jugar a otra cosa.