TouchArcade の評価: このゲームで私が最も気に入っている点は、2 つの非常に異なるゲーム ジャンルを統一された全体にうまく融合させていることです。私は、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウン ウォーキング レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームを考えています。あるいは、私の最近のお気に入りデイブ ザ ダイバーのように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせます。さて、RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたそのようなゲームの 1 つであり、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度でも戻ってくることができます。
「オーシャン キーパー」の基本的な内容は、クールな巨大メカを運転中に見知らぬ海底惑星に墜落するというものです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵を守るためにメカを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘部分は側面図で行われ、岩を掘ってさまざまな種類の資源や特別な工芸品を発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわそうとします。
すべてのリソースは採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、エンカウント中に死亡するとゲームは終了し、特定のプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲームの実行の間に進行中のアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 回や 2 回の悪いプレイがあっても、常に進歩しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅いということを言及する時期でしょう。最初はかなりひどい結果になることは間違いありません。続けていくと、アップグレードが行われ始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカに変身することがわかります。武器とアップグレードの相乗効果はまさにゲームの核心であり、進歩するにつれてさまざまなビルドやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのスピードが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。