Classificação TouchArcade: O que mais adoro no jogo é o sucesso com que ele combina dois gêneros de jogos muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combina plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com níveis legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combine mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Bem, Ocean Keeper da RetroStyle Games é um desses jogos que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas e tem um ciclo de jogo e caminhos de atualização que fazem você voltar sempre.
O conteúdo básico de "Ocean Keeper" é que você cai em um estranho planeta subaquático enquanto dirige seu mecha gigante. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mecha para defendê-los. A parte de mineração ocorre em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários tipos de recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve, enquanto você tenta se defender de vários ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre as execuções do jogo, portanto, mesmo que tenha uma ou duas partidas ruins, você sentirá que está sempre progredindo. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que o Ocean Keeper é um pouco lento no início, você provavelmente terá algumas corridas muito ruins no início. Continue assim e você verá que as atualizações começarão a chegar, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo será transformado em um mecanismo giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e experimentar diferentes construções ou táticas é uma diversão sem fim à medida que você avança. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo era muito lento no começo, mas quando o jogo ganhou velocidade foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.