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Jeu TouchArcade de la semaine : « Ocean Keeper »

Auteur : Aurora Mise à jour:Jan 07,2025

Jeu TouchArcade de la semaine : « Ocean Keeper »

Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus dans le jeu, c'est la façon dont il mélange avec succès deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux de marche descendants sympas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, combinez la plongée roguelike avec la gestion de restaurant. Eh bien, Ocean Keeper de RetroStyle Games est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, et il propose une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous incitent à revenir encore et encore.

Le contenu de base de "Ocean Keeper" est que vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine tout en conduisant votre cool mecha géant. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre robot pour les défendre. La partie minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir divers types de ressources ou des artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant de rencontrer un ennemi. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère, alors que vous essayez de repousser les multiples attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.

Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et votre robot, et les deux ont d'énormes arbres de compétences à embranchements que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie particulière. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les parties du jeu, de sorte que même si vous avez une ou deux mauvaises parties, vous aurez l'impression de toujours progresser. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.

C'est probablement le moment de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, vous aurez forcément de très mauvaises courses au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous serez bientôt transformé en un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est véritablement le cœur du jeu, et essayer différentes versions ou différentes tactiques est un plaisir sans fin à mesure que vous progressez. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a pris de la vitesse, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.

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