La présentation d'Intergalactic: The Heretic Prophet aux Game Awards a généré un buzz immédiat, rapidement suivi d'une tempête de controverses. Le protagoniste et les thèmes du jeu ont suscité un débat intense, avec des accusations d'« agenda » caché de la part d'un segment de la communauté des joueurs.
Les déclarations de Neil Druckmann et de Tati Gabriel, destinées à apaiser les réactions négatives, n'ont fait qu'alimenter le feu, intensifiant la polémique.
Même dix-sept jours plus tard, les critiques persistent. La bande-annonce s'est révélée très controversée, accumulant un nombre impressionnant de dislikes sur YouTube. Sur la chaîne PlayStation officielle, les likes ont dépassé les 260 000, éclipsant les 90 000 likes. La chaîne Naughty Dog ne s'en sort pas mieux, avec plus de 170 000 "je n'aime pas", dépassant les 70 000 "j'aime". Les commentaires ont été désactivés pour tenter de contenir les retombées, mais la discussion a migré vers d'autres plateformes de médias sociaux.
Cependant, Intergalactic : L’avenir du Prophète Hérétique reste incertain. L'histoire de Naughty Dog démontre sa capacité à transformer un accueil négatif initial en un succès éventuel. Le jeu a encore le potentiel de défier les attentes.
Cet incident souligne un défi important pour les grands studios de jeux : répondre aux attentes de plus en plus exigeantes de leur public.