Odsłonięcie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas gali The Game Awards wywołało natychmiastowy szum, po którym szybko wybuchła burza kontrowersji. Bohater gry i jej motywy wywołały intensywną debatę, w wyniku której część społeczności graczy oskarżyła o ukryty „plan”.
Oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriel, mające na celu stłumienie reakcji, tylko podsyciły ogień, zaostrzając kontrowersje.
Nawet siedemnaście dni później krytyka nie ustaje. Zwiastun ogłoszenia wywołał ogromne podziały, gromadząc oszałamiającą liczbę głosów „nie” na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Kanał Naughty Dog nie radził sobie lepiej – ponad 170 000 ocen negatywnych przekroczyło liczbę 70 000 polubień. Aby powstrzymać skutki, komentarze zostały wyłączone, ale dyskusja została przeniesiona na inne platformy mediów społecznościowych.
Jednakże przyszłość Intergalactic: The Heretic Prophet pozostaje niepewna. Historia Naughty Dog pokazuje, że potrafi przekształcić początkowy negatywny odbiór w ostateczny sukces. Gra wciąż ma potencjał, aby pokonać oczekiwania.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed dużymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej wymagającym oczekiwaniom odbiorców.