The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに話題を呼び、すぐに論争の嵐が巻き起こりました。 このゲームの主人公とテーマは激しい議論を巻き起こし、ゲーム コミュニティの一部から隠された「議題」があるとの非難が巻き起こりました。
反発を鎮めることを目的としたニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、火に油を注ぐだけであり、論争は激化した。
17日経った今でも批判は続いている。この発表トレーラーは非常に意見の対立を招き、YouTube 上で驚くほど多くの嫌悪感を集めました。 プレイステーションの公式チャンネルでは、「嫌い」の数が26万件を超え、「いいね!」の9万件をはるかに下回った。 Naughty Dog チャンネルも同様に好調で、低評価数が 70,000 件を上回り、低評価数が 170,000 件を超えました。 余波を封じ込めるためにコメントは無効にされたが、議論は他のソーシャルメディアプラットフォームに移った。
しかし、『インターギャラクティック: 異端の預言者』の将来は依然として不透明です。 ノーティードッグの歴史は、最初の否定的な反応を最終的な成功に変える能力を証明しています。このゲームはまだ期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、大規模なゲーム スタジオにとって、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという重大な課題を浮き彫りにしました。