Ang unveiling ng Intergalactic: The Heretic Prophet sa The Game Awards ay nakabuo ng agarang buzz, na mabilis na sinundan ng isang bagyo ng kontrobersya. Ang pangunahing tauhan at mga tema ng laro ay nagdulot ng matinding debate, na may mga akusasyon ng isang nakatagong "agenda" mula sa isang segment ng gaming community.
Ang mga pahayag nina Neil Druckmann at Tati Gabriel, na nilayon na pigilan ang backlash, ay nagpasiklab lamang ng apoy, na nagpatindi sa kontrobersiya.
Kahit labimpitong araw na ang lumipas, patuloy pa rin ang pagpuna. Ang trailer ng anunsyo ay napatunayang lubos na naghahati, na nag-ipon ng napakalaking bilang ng mga hindi gusto sa YouTube. Sa opisyal na channel ng PlayStation, ang mga hindi gusto ay lumampas sa 260,000, na lumampas sa 90,000 na gusto. Ang channel ng Naughty Dog ay hindi naging mas mahusay, na may higit sa 170,000 dislike na lumampas sa 70,000 likes. Hindi pinagana ang mga komento sa pagtatangkang pigilan ang fallout, ngunit lumipat ang talakayan sa iba pang mga platform ng social media.
Gayunpaman, Intergalactic: Ang hinaharap ng Heretic na Propeta ay nananatiling hindi sigurado. Ang kasaysayan ng Naughty Dog ay nagpapakita ng kakayahang baguhin ang paunang negatibong pagtanggap sa tagumpay sa wakas. Ang laro ay may potensyal pa ring sumalungat sa mga inaasahan.
Ang insidenteng ito ay binibigyang-diin ang isang malaking hamon para sa malalaking studio ng laro: pag-navigate sa lalong hinihingi na mga inaasahan ng kanilang audience.