
Civilisation VII: les premières critiques révèlent un sac mixte
Avec le lancement de la civilisation de Sid Meier VII la semaine prochaine, l'embargo de la revue a levé, offrant un aperçu des forces et des faiblesses du jeu. Plusieurs plats clés émergent de la vague initiale d'examens.
Un point de louange majeur se concentre sur le système de la nouvelle ère, un écart significatif des itérations précédentes. Ce système met l'accent sur l'évolution dynamique des civilisations au fil du temps, contrairement à la progression statique des jeux antérieurs.
Cette structure basée sur l'ère aborde directement les critiques passées, telles que les séances de jeu excessivement longues et le potentiel de victoire en fuite par une seule civilisation. Les trois époques distinctes offrent chacune des progrès technologiques uniques et des approches stratégiques, offrant un sentiment de variété rafraîchissant.
La flexibilité pour jumeler les dirigeants avec différentes civilisations est une autre caractéristique très appréciée. Ce mécanicien innovant améliore considérablement la profondeur stratégique, permettant aux joueurs d'expérimenter des combinaisons non conventionnelles de capacités de leader et de forces de la civilisation, même si cela signifie sacrifier la précision historique.
Les examinateurs ont également salué les améliorations du placement de la ville, de la gestion des ressources, de la construction de district et d'une interface plus conviviale. Cependant, certains ont senti l'interface utilisateur rationalisée sacrifiée en profondeur.
À l'inverse, plusieurs critiques ont fait surface. De nombreux critiques ont trouvé les cartes trop petites, diminuant la grande échelle qui définissait les titres précédents de la civilisation. Des problèmes techniques, notamment des bogues et des baisses de fréquence d'images lors de l'accès aux menus, ont également été signalés. En outre, la fin abrupte de certains matchs, laissant les joueurs incertains du résultat final, s'est avéré être une préoccupation importante.
Compte tenu de l'immense portée et de la relecabilité inhérentes à un jeu de civilisation, un jugement définitif nécessite un engagement communautaire approfondi et une exploration de toutes les possibilités stratégiques. Néanmoins, ces premières revues fournissent une évaluation initiale précieuse de la civilisation VII.
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