Ba màn hình chơi game được công bố tại Computex đang đẩy ranh giới của tốc độ làm mới, với nhanh nhất là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG. Màn hình 1080p này tự hào có tốc độ làm mới 610Hz đáng kinh ngạc. Trong khi đó, cả MSI và ACER đã giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, thông số kỹ thuật thách thức ngay cả khả năng của RTX 5090 được kết hợp với công nghệ tạo đa khung.
Mô hình của Acer, Predator X27U F5, không chỉ cung cấp tốc độ cao mà còn có màn hình OR-OLED, đảm bảo độ chính xác màu đặc biệt. Màn hình này ban đầu được ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc, bắt đầu từ € 899. Acer đã xác nhận kế hoạch mang nó đến Mỹ, mặc dù giá cả vẫn không được tiết lộ do các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra. Họ có kế hoạch công bố giá của Hoa Kỳ gần hơn với việc ra mắt, nhưng với chi phí tăng của các sản phẩm công nghệ, khả năng chi trả có thể là một mối quan tâm.
Mục nhập của MSI, MPG 271QR X50 27 inch, cũng sử dụng một bảng điều khiển OL-OLED. Mặc dù chi tiết giá không được tiết lộ, màn hình giới thiệu một tính năng AI sáng tạo. Nó bao gồm một cảm biến ở dưới cùng của màn hình phát hiện khi bạn di chuyển đi, kích hoạt màn hình để tắt và bắt đầu bảo vệ cháy. Cách tiếp cận điều khiển AI này đối với phòng ngừa cháy bỏng, mặc dù hơi đáng sợ, là một bước tiến từ các phương pháp truyền thống có thể làm gián đoạn việc sử dụng.
Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?
Thật đáng chú ý khi thấy các màn hình với tốc độ làm mới cao như vậy, với ASUS ROG Strix ACE XG248QSG dẫn đầu gói. Tốc độ làm mới 610Hz ở 1080p đặc biệt nhanh, đặc biệt là trong thời đại mà công nghệ thế hệ đa khung của NVIDIA đang đẩy tốc độ khung hình lên một tầm cao mới. Để đạt được tốc độ khung hình này trong các trò chơi như Marvel Rivals sẽ cần phải có RTX 5090 và thế hệ đa khung, có thể giới thiệu độ trễ và thường không được khuyến nghị chơi cạnh tranh.
Để thực sự tận dụng các mức độ làm mới cao này, một CPU mạnh mẽ là điều cần thiết. Ở tốc độ khung hình cao như vậy, CPU phải cung cấp dữ liệu hiệu quả cho card đồ họa. Mặc dù các công nghệ như NVIDIA REFLEX và FRAME MUNTION HELP, một CPU mạnh mẽ là rất quan trọng để duy trì hiệu suất khoảng 600 khung hình / giây.
Ưu điểm của tốc độ khung hình cao như vậy là giảm đáng kể độ trễ kết xuất, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Người chơi của các trò chơi như Counter-Strike 2 lựa chọn các cài đặt thấp nhất để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu độ trễ đầu vào, nêu bật tầm quan trọng của độ trễ thấp trong môi trường cạnh tranh. Liệu những lợi ích tiềm năng có biện minh cho chi phí cao có khả năng của các màn hình này hay không vẫn còn được nhìn thấy.