จอภาพการเล่นเกมสามตัวที่เปิดตัวที่ Computex กำลังผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรชโดยเร็วที่สุดคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p นี้มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ ในขณะเดียวกันทั้ง MSI และ ACER ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz สเปคที่ท้าทายแม้ความสามารถของ RTX 5090 จับคู่กับเทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรม
โมเดลของ Acer, Predator X27U F5 ไม่เพียง แต่ให้ความเร็วสูง แต่ยังมีจอแสดงผล QD-OLED เพื่อให้มั่นใจถึงความแม่นยำของสีที่ยอดเยี่ยม จอภาพนี้เปิดตัวครั้งแรกในยุโรปและจีนเริ่มต้นที่€ 899 Acer ได้ยืนยันแผนการที่จะนำมาสู่สหรัฐอเมริกาแม้ว่าราคาจะยังไม่เปิดเผยเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง พวกเขาวางแผนที่จะประกาศราคาของสหรัฐใกล้กับการเปิดตัว แต่ด้วยต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีความสามารถในการจ่ายอาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล
รายการของ MSI, 271QR X50 MPG 271 นิ้ว, ยังใช้แผง QD-oled ในขณะที่ไม่เปิดเผยรายละเอียดการกำหนดราคาจอภาพแนะนำคุณสมบัติ AI ที่เป็นนวัตกรรม มันมีเซ็นเซอร์ที่ด้านล่างของจอแสดงผลที่ตรวจพบเมื่อคุณย้ายออกไปทริกเกอร์หน้าจอเพื่อปิดและเริ่มการป้องกันการเผาไหม้ วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้ในการป้องกันการเผาไหม้แม้ว่าจะไม่ได้รับผลกระทบเล็กน้อย แต่เป็นขั้นตอนที่เพิ่มขึ้นจากวิธีการดั้งเดิมที่อาจขัดจังหวะการใช้งาน
จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?
เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเช่นนี้ด้วย Asus Rog Strix Ace XG248QSG ที่เป็นผู้นำแพ็ค อัตราการรีเฟรช 610Hz ที่ 1080p นั้นรวดเร็วเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมของ Nvidia กำลังผลักดันอัตราเฟรมไปสู่ความสูงใหม่ การบรรลุอัตราเฟรมนี้ในเกมเช่น Marvel Rivals จะทำให้ RTX 5090 และการสร้างหลายเฟรมซึ่งสามารถแนะนำเวลาแฝงและโดยทั่วไปไม่แนะนำให้เล่นสำหรับการแข่งขัน
เพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชที่สูงเหล่านี้อย่างแท้จริง CPU ที่ทรงพลังเป็นสิ่งจำเป็น ในอัตราเฟรมที่สูงเช่นนี้ CPU จะต้องจัดหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไปยังกราฟิกการ์ด ในขณะที่เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation Help ช่วย CPU ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาประสิทธิภาพประมาณ 600 fps
ข้อได้เปรียบของอัตราเฟรมที่สูงดังกล่าวจะช่วยลดความหน่วงแฝงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ผู้เล่นเกมเช่น Counter-Strike 2 เลือกใช้การตั้งค่าต่ำสุดเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลโดยเน้นความสำคัญของความหน่วงแฝงต่ำในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขัน ไม่ว่าผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจะแสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายสูงที่น่าจะเป็นไปได้ของจอภาพเหล่านี้หรือไม่