Trzy monitory gier zaprezentowane w Computex pchają granice szybkości odświeżania, przy czym najszybciej to ASUS ROG Strix Ace XG248QSG. Ten wyświetlacz 1080p ma zadziwiającą szybkość odświeżania 610 Hz. Tymczasem zarówno MSI, jak i Acer wprowadzili 1440p monitory o prędkości odświeżania 500 Hz, specyfikacje, które kwestionują nawet możliwości RTX 5090 w połączeniu z technologią generowania wielu ramek.
Model Acer, Predator X27U F5, oferuje nie tylko dużą prędkość, ale także oferuje wyświetlacz QD, zapewniając wyjątkową dokładność kolorów. Ten monitor początkowo uruchamia się w Europie i Chinach, zaczynając od 899 €. Acer potwierdził plany przyniesienia go do USA, chociaż ceny pozostają nieujawnione z powodu ciągłych negocjacji taryfowych. Planują ogłosić cenę amerykańską bliżej premiery, ale biorąc pod uwagę rosnące koszty produktów technologicznych, przystępność cenowa może stanowić problem.
Wpis MSI, 27-calowy MPG 271QR x50, wykorzystuje również panel QD-OLED. Chociaż szczegóły cen nie zostały ujawnione, monitor wprowadza innowacyjną funkcję AI. Zawiera czujnik na dole wyświetlacza, który wykrywa podczas odejścia, wyzwalając wyświetlacz w celu wyłączenia i zainicjowania ochrony wypalenia. To podejście oparte na AI do zapobiegania wypaleniu, choć nieco niepokojące, jest krokiem w stosunku do tradycyjnych metod, które mogą przerwać użycie.
Czy monitory gier muszą być tak szybkie?
Niezwykłe jest obserwowanie monitorów o tak wysokich wskaźnikach odświeżania, a ASUS ROG Strix Ace XG248QSG prowadzi paczkę. Szybkość odświeżania 610 Hz przy 1080p jest wyjątkowo szybka, szczególnie w erze, w której technologia generowania wielu ramek NVIDIA przenosi liczbę klatek na nowe wysokości. Osiągnięcie tej liczby klatek w grach takich jak Rivals Marvel wymagałoby generacji RTX 5090 i wielu ramek, które mogą wprowadzić opóźnienie i na ogół nie jest zalecane do gry konkurencyjnej.
Aby naprawdę wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, niezbędny jest potężny procesor. Przy tak wysokiej liczbie klatek na sekundę procesor musi skutecznie dostarczać dane do karty graficznej. Podczas gdy technologie takie jak NVIDIA Reflex i pomaga generowanie ram, solidny procesor ma kluczowe znaczenie dla utrzymania wydajności około 600 fps.
Zaletą tak wysokich wskaźników klatek jest znacznie zmniejszone opóźnienie renderowania, co ma kluczowe znaczenie w grach konkurencyjnych. Gracze gier takich jak Counter-Strike 2 wybierają najniższe ustawienia, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować opóźnienie wejściowe, podkreślając znaczenie niskiego opóźnienia w środowiskach konkurencyjnych. Czy potencjalne korzyści uzasadniają prawdopodobne wysokie koszty tych monitorów, dopiero się okaże.