Take-Two Interactive, l'éditeur derrière l'emblématique série Auto Grand Theft Auto, a été à l'avant-garde de la fixation de prix plus élevés pour les sorties de jeux vidéo AAA, plaidant notamment pour la norme de 70 $. Il y a des spéculations qu'avec le très attendu GRAND Theft Auto 6, ils pourraient repousser les limites en termes de stratégie de tarification.
Bien que la version de base de GTA 6 devrait maintenir la fourchette de prix de 70 $ et ne pas dégénérer à 80 à 100 $, il y a des rumeurs selon lesquelles une édition spéciale pourrait être introduite, au prix entre 100 $ et 150 $. Cette version premium pourrait offrir des avantages comme un accès précoce au jeu.
L'initié Tez2 a partagé des informations suggérant que GTA 6 marquera un changement significatif dans la façon dont Rockstar et Take-Two gèrent leurs composants en ligne et solo. Contrairement aux titres précédents où GTA Online et Red Dead Online ont été vendus séparément après le lancement, GTA 6 sera lancé avec son composant en ligne disponible en tant qu'achat autonome. Le mode histoire sera introduit dans un "package complet" qui comprend à la fois les expériences en ligne et solo.
Cette nouvelle approche soulève des questions sur la façon dont le prix sera structuré. Plus précisément, quelle partie du prix de la base de 70 $ sera attribuée au composant en ligne? Et pour ceux qui achètent initialement le GTA 6 autonome en ligne, quel sera le coût de la mise à niveau pour accéder au mode histoire?
En réduisant potentiellement le prix de la version en ligne, Take-Two pourrait rendre le jeu plus accessible aux joueurs qui trouvent le prix complet de 70 $ ou 80 $. Cette stratégie pourrait inciter ces joueurs à adhérer initialement à l'expérience en ligne, avec la possibilité de passer plus tard vers le mode histoire. C'est une décision intelligente qui élargit non seulement le marché du jeu, mais crée également une voie pour des revenus supplémentaires.
En outre, Take-Two pourrait tirer parti de ce modèle pour introduire un service d'abonnement similaire à Game Pass, l'intégrant peut-être à leur abonnement GTA + existant. Cela encouragerait l'engagement continu des joueurs qui pourraient autrement économiser pour une mise à niveau unique. Au lieu de cela, ils pourraient opter pour un abonnement qui les maintient jouer et, à son tour, génère des revenus continus pour Take-Two.
En résumé, les prix stratégiques et l'emballage stratégiques de Take-Two de GTA 6 pourraient non seulement redéfinir la proposition de valeur pour les joueurs, mais également maximiser les revenus grâce à diverses options d'achat et modèles d'abonnement.