Take-Two Interactive是标志性的Grand Theft Auto系列背后的发行商,一直处于为AAA视频游戏发行的更高价格的最前沿,特别是提倡70美元的标准。有人猜测,随着备受期待的Grand Theft Auto 6,他们可能会在定价策略方面进一步推动界限。
虽然GTA 6的基本版本预计将保持70美元的价格范围,而不会升级至80-100美元,但有传言说可以引入特别版,价格在100至150美元之间。此高级版本可能会提供诸如早期访问游戏的特权。
Insider Tez2共享了见解,表明GTA 6将标志着Rockstar和Take-Two处理其在线和单人游戏组件的重大转变。与以前的标题不同的是,GTA在线和Red Dead Online分别出售了发布后,GTA 6将以其在线组件作为独立购买的在线组件启动。故事模式将捆绑成一个“完整的软件包”,其中包括在线和单人游戏体验。
这种新方法提出了有关定价将如何结构的疑问。具体而言,基本70美元的哪一部分将归因于在线组件?对于那些最初在线购买独立GTA 6的人来说,升级访问故事模式的成本是多少?
通过有可能降低在线版本的价格,Take-Two可以使游戏更容易找到70美元或80美元的价格的玩家。该策略可以吸引这些玩家最初购买在线体验,并选择以后升级到故事模式。这是一个聪明的举动,不仅扩大了游戏的市场,而且还为额外收入创造了途径。
此外,Take-Two可以利用此模型引入类似于游戏通行证的订阅服务,也许将其与现有的GTA+订阅集成在一起。这将鼓励球员的持续参与,否则他们可能会节省一次升级。取而代之的是,他们可以选择一种使他们玩耍的订阅,反过来又为Take-Two产生了持续的收入。
总之,Take-Two的GTA 6战略定价和包装不仅可以重新定义游戏玩家的价值主张,而且还可以通过各种购买选项和订阅模型来最大化收入。