상징적 인 그랜드 절도 자동 시리즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 비디오 게임 릴리스의 높은 가격을 설정하는 데 앞장서서 특히 70 달러의 표준을 옹호했습니다. 매우 기대되는 Grand Theft Auto 6에서 가격 책정 전략 측면에서 경계를 더욱 발전시킬 수 있다고 추측합니다.
GTA 6의 기본 버전은 $ 70 가격 범위를 유지하고 $ 80-100으로 확대되지 않을 것으로 예상되지만, $ 100에서 $ 150 사이의 가격이 책정 된 스페셜 에디션을 소개 할 수 있다는 소문이 있습니다. 이 프리미엄 버전은 게임에 대한 조기 액세스와 같은 특전을 제공 할 수 있습니다.
내부자 TEZ2는 GTA 6이 Rockstar와 Take-Two가 온라인 및 단일 플레이어 구성 요소를 처리하는 방법에 큰 변화를 가져올 것이라는 통찰력을 공유했습니다. GTA Online과 Red Dead Online이 출시 후 별도로 판매 된 이전 타이틀과 달리 GTA 6은 독립형 구매로 온라인 구성 요소와 함께 출시 될 예정입니다. 스토리 모드는 온라인 및 싱글 플레이어 경험을 모두 포함하는 "완전한 패키지"로 번들로 제공됩니다.
이 새로운 접근 방식은 가격이 어떻게 구성 될 것인지에 대한 의문을 제기합니다. 구체적으로, 기본 $ 70 가격의 일부는 온라인 구성 요소에 기인합니까? 그리고 처음에 독립형 GTA 6을 온라인으로 구매하는 사람들에게는 스토리 모드에 액세스하기위한 업그레이드 비용은 얼마입니까?
온라인 버전의 가격을 낮추면 Take-Two는 전체 $ 70 또는 $ 80 가격표가 금지 된 플레이어에게 게임에 더 액세스 할 수있게 만들 수 있습니다. 이 전략은이 플레이어가 나중에 스토리 모드로 업그레이드 할 수있는 옵션을 통해 처음에 온라인 경험을 구매하도록 유도 할 수 있습니다. 게임의 시장을 넓힐뿐만 아니라 추가 수익을위한 경로를 만드는 것은 영리한 움직임입니다.
또한 Take-Two는이 모델을 활용하여 게임 패스와 유사한 구독 서비스를 도입하여 기존 GTA+ 구독과 통합 할 수 있습니다. 이를 통해 일회성 업그레이드를 구할 수있는 플레이어의 지속적인 참여를 장려합니다. 대신, 그들은 가입을 유지하는 가입을 선택하고, 차례로 Take Take의 지속적인 수익을 창출 할 수 있습니다.
요약하면, Take-Two의 전략적 가격 및 GTA 6의 포장은 게이머의 가치 제안을 재정의 할뿐만 아니라 다양한 구매 옵션 및 구독 모델을 통해 수익을 극대화 할 수있었습니다.