सिड मीयर की सभ्यता VII ने उन खिलाड़ियों की आलोचना की लहर के लिए लॉन्च किया, जो महसूस करते हैं कि खेल अधूरा है, एक पॉलिश रिलीज की तुलना में बीटा परीक्षण के लिए अधिक समान है। प्रीमियम संस्करण का $ 100 मूल्य टैग केवल इस हताशा को बढ़ाता है, जिससे कई गेमर्स कई मुद्दों के बारे में मुखर हो जाते हैं।
शिकायतें तकनीकी ग्लिट्स से परे फैली हुई हैं, जिसमें गेमप्ले यांत्रिकी, डिजाइन दोष और आम तौर पर अनप्लिश्ड फीचर्स शामिल हैं। डेवलपर्स से प्रवेश कि कुछ तत्व अभी भी आगे बढ़े हुए खिलाड़ी असंतोष को आगे बढ़ाते हैं।
इसका एक प्रमुख उदाहरण विज्ञापित "अद्वितीय" ब्रिटिश इकाई है, जो मानक इकाइयों के समान एक सामान्य मॉडल बन गया है। जबकि डेवलपर्स ने इसे सुधारने के लिए एक अपडेट का वादा किया था, स्पष्टीकरण ने समुदाय की चिंताओं को शांत करने के लिए बहुत कम किया।
चित्र: reddit.com
इस घटना ने खेल की लॉन्च की तत्परता के बारे में व्यापक चिंताओं पर प्रकाश डाला। कई संभावित खरीदार खरीदारी में देरी कर रहे हैं, प्रतीक्षा के औचित्य के रूप में कई समस्याओं को देखते हुए।
स्टीम समीक्षा वर्तमान में एक "मिश्रित" रिसेप्शन को दर्शाती है, जो उन लोगों के बीच एक स्पष्ट विभाजन है जो मुख्य अवधारणा की सराहना करते हैं और इसके निष्पादन से निराश हैं। जबकि पैच बग को संबोधित कर रहे हैं और प्रदर्शन में सुधार कर रहे हैं, अपडेट की गति ने खिलाड़ी को असंतोष नहीं दिया है।
$ 100 मूल्य बिंदु काफी हताशा को बढ़ाता है। खिलाड़ियों को बग-ग्रिड गेम के लिए इस तरह के प्रीमियम का भुगतान करना महसूस होता है, एक तैयार उत्पाद की तुलना में शुरुआती पहुंच की तरह महसूस करना अस्वीकार्य है। इसने उद्योग की प्रवृत्ति के बारे में बहस की है कि गुणवत्ता की कीमत पर खेल को बाजार में लाने के लिए।
विकास टीम ने भविष्य के पैच के माध्यम से सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने का वादा किया है, जो कि स्थिरता, गेमप्ले शोधन और कुख्यात ब्रिटिश यूनिट जैसी दृश्य विसंगतियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हालांकि, महत्वपूर्ण संदेहवाद बना हुआ है, कई सवालों के साथ कि क्या ये प्रयास सभ्यता VII में विश्वास को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे।