Monster Hunter: Wildlands consentirà ai giocatori di indossare qualsiasi set di armature indipendentemente dal sesso! Continua a leggere per vedere come i fan hanno reagito alla notizia e come questo potrebbe rivoluzionare "Fashion Hunt".
"Monster Hunter: Wildlands" dice addio ai set di armature specifici per genere
La caccia alla moda è ufficialmente l'obiettivo finale
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo in cui le armature ingombranti non fossero più solo per i robusti cacciatori e dove le gonne leggere non fossero più riservate ai personaggi femminili. Ora il sogno diventa realtà! Durante il live streaming degli sviluppatori di Monster Hunter Wildlands alla Gamescom di ieri, Capcom ha confermato un cambiamento molto atteso: i set di armature non saranno più soggetti a restrizioni di genere nel prossimo gioco.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, le armature maschili e femminili erano separate", ha detto uno sviluppatore Capcom mentre mostrava l'armatura iniziale nel campo del gioco. "Sono felice di confermare che non esiste più una distinzione tra armature maschili e femminili in Monster Hunter Wildlands. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi equipaggiamento
.""Abbiamo sconfitto il genere!" ha dichiarato scherzosamente un utente di Reddit in risposta alla notizia. La gioia si diffonde in tutta la community di Monster Hunter, soprattutto tra quei fedeli "cacciatori di moda" che apprezzano l'aspetto ancor più degli attributi grezzi. In precedenza, i giocatori potevano indossare solo modelli specifici assegnati al sesso del personaggio scelto. Ciò significa che solo perché l'armatura è classificata come "maschile" o "femminile", perdono pezzi di armatura tanto ambiti.
Immagina di provare ad assomigliare a un giocatore di rugby indossando un abito Fulmine come personaggio maschile, o di sembrare un giocatore di rugby indossando un abito da Eremita come personaggio femminile, solo per scoprire che queste opzioni sono esclusive dell'altro sesso . Questa è stata una limitazione frustrante in passato, poiché i design delle armature maschili tendevano a favorire un aspetto più voluminoso, mentre i set di armature femminili tendevano ad essere più rivelatori di quanto alcuni giocatori preferissero.
In alcuni casi, la questione va oltre l'estetica. Monster Hunter: World, ad esempio, ha introdotto un sistema di voucher per i giocatori che desiderano cambiare il sesso e l'aspetto del proprio personaggio. Il primo voucher viene assegnato a tutti i giocatori gratuitamente, ma i voucher successivi devono essere acquistati a pagamento. Ciò significa che i giocatori che inizialmente sceglievano un personaggio di un genere, ma in seguito volevano indossare un set di armature specifico bloccato su un altro genere, avrebbero dovuto spendere soldi per completare il look dei loro sogni senza dover creare un nuovo archivio.
Anche se Capcom deve ancora annunciare ufficialmente qualcosa di concreto, Wildlands probabilmente presenterà il sistema di "armatura visiva" visto nelle precedenti generazioni di giochi. Ciò significa che i giocatori possono mescolare e abbinare i loro look preferiti senza sacrificare gli attributi. Questo, combinato con la rimozione dei set specifici per genere, apre una gamma di possibilità per l'espressione personale del giocatore.
Alla Gamescom, Capcom porterà molto più che la semplice eliminazione dei set di armature specifici per genere. L'ultimo trailer introduce due nuovi bersagli di caccia: Lala Barina e Ray Dow. Per ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e sui mostri di Monster Hunter Wildlands, consulta l'articolo qui sotto!