Monster Hunter: Wildlands では、プレイヤーは性別に関係なく任意の防具セットを着用できるようになります。ファンがこのニュースにどのように反応したか、そしてこれが「ファッションハント」にどのような革命をもたらす可能性があるかを読んでください。
「モンスターハンター: ワイルドランズ」は性別固有の防具セットに別れを告げます
ファッションハンティングが正式な最終目標です
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、かさばる鎧がもはや屈強なハンターだけのものではなくなり、軽量のスカートが女性キャラクター専用のものではなくなる世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom での Monster Hunter Wildlands 開発者のライブストリームで、カプコンは待望の変更を確認しました。次期ゲームではアーマー セットに性別制限がなくなりました。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドランズでは男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝ったのだ!」と、ある Reddit ユーザーはこのニュースに対してユーモアたっぷりに宣言した。喜びはモンスター ハンター コミュニティ全体、特に見た目以上に見た目を重視する忠実な「ファッション ハンター」の間で波紋を広げています。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられた特定のデザインしか着用できませんでした。これは、鎧が「男性」または「女性」に分類されているという理由だけで、切望される鎧の部分を逃していることを意味します。
男性キャラクターとしてサンダーボルトのドレスを着てラグビー選手のように見せようとしたり、女性キャラクターとしてハーミットスーツを着てラグビー選手のように見せようとしたりしたところ、これらのオプションが他の性別に限定されていることが判明したことを想像してみてください。 。男性の鎧のデザインはよりかさばる外観を好む傾向があり、一方、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は美学を超えています。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレーヤーに無料で与えられますが、それ以降のバウチャーは有料で購入する必要があります。これは、最初はある性別のキャラクターを選択したが、後で別の性別にロックされた特定の防具セットを着用したいと考えたプレイヤーは、新しいアーカイブを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンはまだ具体的なことを正式に発表していませんが、ワイルドランズには前世代のゲームで見られた「外観アーマー」システムが搭載される可能性があります。これは、プレイヤーが属性を犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これは、性別固有のセットの削除と組み合わせることで、プレイヤーの自己表現の幅広い可能性を広げます。
Gamescom で、カプコンは性別固有のアーマー セットを廃止するだけではありません。最新のトレーラーでは、2 人の新しい狩猟ターゲット、ララ・バリナとレイ・ダウが紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新要素やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!