Monster Hunter: Wildlands umożliwi graczom noszenie dowolnego zestawu zbroi, niezależnie od płci! Czytaj dalej, aby zobaczyć, jak fani zareagowali na tę wiadomość i jak może to zrewolucjonizować „Fashion Hunt”.
„Monster Hunter: Wildlands” żegna się z zestawami zbroi dostosowanymi do płci
Polowanie na modę jest oficjalnie celem końcowym
Przez lata gracze Monster Hunter marzyli o świecie, w którym nieporęczne zbroje nie były już przeznaczone tylko dla muskularnych myśliwych, a lekkie spódnice nie były już zarezerwowane dla postaci kobiecych. Teraz marzenie się spełnia! Podczas wczorajszej transmisji na żywo dewelopera Monster Hunter Wildlands na targach Gamescom firma Capcom potwierdziła długo oczekiwaną zmianę: w nadchodzącej grze zestawy zbroi nie będą już ograniczone płcią.
„W poprzednich grach Monster Hunter zbroje męskie i żeńskie były oddzielne” – powiedział twórca firmy Capcom, pokazując początkowy pancerz w obozie gry. „Z przyjemnością potwierdzam, że w Monster Hunter Wildlands nie ma już rozróżnienia na zbroję męską i żeńską. Wszystkie postacie mogą nosić dowolny sprzęt
„Pokonaliśmy płeć!” – żartobliwie oświadczył jeden z użytkowników Reddita w odpowiedzi na tę wiadomość. Radość ogarnia całą społeczność Monster Hunter, szczególnie wśród tych lojalnych „łowców mody”, dla których wygląd jest ważniejszy niż surowe atrybuty. Wcześniej gracze mogli nosić jedynie określone projekty przypisane do płci wybranej przez siebie postaci. Oznacza to, że tylko dlatego, że zbroja jest sklasyfikowana jako „męska” lub „żeńska”, brakuje jej pożądanych elementów zbroi.
Wyobraź sobie, że próbujesz wyglądać jak gracz rugby, nosząc sukienkę Thunderbolt jako postać męska, lub wyglądając jak gracz rugby, nosząc kostium Pustelnika jako postać żeńska, ale dowiadujesz się, że te opcje są dostępne wyłącznie dla drugiej płci . W przeszłości było to frustrujące ograniczenie, ponieważ projekty zbroi dla mężczyzn zwykle faworyzowały masywniejszy wygląd, podczas gdy zestawy zbroi dla kobiet były bardziej odkrywcze, niż preferowali niektórzy gracze.
W niektórych przypadkach kwestia wykracza poza estetykę. Monster Hunter: World wprowadził na przykład system kuponów dla graczy, którzy chcą zmienić płeć i wygląd swojej postaci. Pierwszy voucher rozdawany jest wszystkim graczom za darmo, natomiast kolejne vouchery należy zakupić za opłatą. Oznacza to, że gracze, którzy pierwotnie wybrali postać jednej płci, ale później chcieli założyć konkretny zestaw zbroi, który był przypisany do innej płci, musieliby wydać pieniądze, aby ukończyć swój wymarzony wygląd bez konieczności tworzenia nowego Archiwum.
Chociaż Capcom nie ogłosił jeszcze oficjalnie niczego konkretnego, Wildlands prawdopodobnie będzie zawierał system „pancerza wyglądu” znany z gier poprzednich generacji. Oznacza to, że gracze mogą mieszać i dopasowywać swoje ulubione stylizacje bez poświęcania atrybutów. To, w połączeniu z usunięciem zestawów specyficznych dla płci, otwiera szereg możliwości wyrażania siebie przez gracza.
Na Gamescom firma Capcom oferuje coś więcej niż tylko eliminację zestawów zbroi dostosowanych do płci. Najnowszy zwiastun wprowadza dwa nowe cele łowieckie: Lalę Barinę i Ray Dow. Więcej informacji na temat nowych funkcji i potworów w Monster Hunter Wildlands znajdziesz w poniższym artykule!