Nel 2024, la scena del gioco indie fu scossa dal fenomenale successo di *Balatro *, un gioco sviluppato dal creatore solista noto come Localthunk. Contro ogni previsione, * Balatro * ha venduto oltre 5 milioni di copie, catapultandolo allo stato di un vero successo indipendente e scuotendo l'industria dei giochi al centro. Il gioco non solo ha ottenuto un'enorme popolarità, ma ha anche conquistato diversi premi ai Game Awards 2024, un'impresa che né i giocatori né il creatore stesso avevano previsto.
Localthunk ha ammesso che a causa del concetto non convenzionale del gioco, si aspettava recensioni modeste, forse nell'intervallo di 6-7 punti. Tuttavia, l'acclamazione critica era al di là dei suoi sogni più sfrenati. Quando * PC Gamer * ha assegnato * Balatro * un punteggio di 91 e altri critici hanno fatto eco a questo sentimento, il gioco è salito rapidamente a 90 punti impressionanti sia sul metacritico che su OpenCritic. Lo stesso Localthunk ha confessato che avrebbe valutato il proprio progetto non superiore a 8 punti, rendendo il successo schiacciante una sorpresa completa.
L'editore, Playstack, ha svolto un ruolo cruciale in questo successo impegnandosi attivamente con la stampa prima dell'uscita del gioco. Tuttavia, la vera forza trainante dietro le vendite è stata il passaparola, che ha spinto * balatro * a superare le previsioni di un sorprendente 10-20 volte. Il gioco ha venduto 119.000 copie entro le prime 24 ore dalla sua uscita su Steam, un momento Localthunk descritto come il più surreale della sua vita.
Il travolgente successo di * Balatro * ha lasciato il suo creatore umiliato e senza una ricetta universale da condividere con altri sviluppatori indie. Per coloro che cercano di immergersi più a fondo nel mondo dei giochi, unisciti al nostro Discord Server per discussioni e supporto su tutto, dai suggerimenti sulla strategia alle ultime notizie del settore.