In un'esclusiva intervista EVO 2024, il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto ha fatto luce sul futuro delle serie amate contro la serie. Continua a leggere per la visione strategica, le reazioni dei fan e le intuizioni di Capcom sul panorama del gioco di combattimento in continua evoluzione.
L'impegno di Capcom nell'espansione della serie versus e nel rianimazione dei giochi di combattimenti crossover
Il viaggio e la visione di sviluppo di Capcom
A EVO 2024, Capcom ha mostrato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilation con sette titoli iconici della serie Versus , tra cui il leggendario Marvel vs. Capcom 2 . IGN ha intervistato il produttore Shuhei Matsumoto, acquisendo preziose informazioni sullo sviluppo del progetto e sulla visione a lungo termine di Capcom.
Matsumoto ha rivelato un processo di sviluppo da tre a quattro anni, sottolineando la dedizione richiesta per realizzare questa raccolta. Le discussioni iniziali con Marvel hanno portato ad alcuni ritardi, ma la collaborazione alla fine si è rivelata fruttuosa, guidata da un desiderio condiviso di introdurre questi classici a una nuova generazione. "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni per trasformare questo progetto in realtà", ha dichiarato Matsumoto, sottolineando l'impegno di Capcom nei confronti dei suoi fan e l'eredità duratura della serie Versus .
La collezione include:
- The Punisher (gioco a scorrimento laterale)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes