W ekskluzywnym wywiadzie EVO 2024 producent Capcom Shuhei Matsumoto rzucił światło na przyszłość serii ukochanej kontra . Przeczytaj strategiczną wizję Capcom, reakcje fanów i wgląd w stale ewoluujący krajobraz walki.
Zobowiązanie Capcom w poszerzenie gier walki w porównaniu z serią i ożywieniem crossovera
Podróż i wizja rozwoju Capcom
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował kolekcję Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics , kompilacja zawierająca siedem kultowych tytułów z serii Versus , w tym legendarny Marvel vs. Capcom 2 . IGN przeprowadził wywiad z producentem Shuhei Matsumoto, zdobywając cenny wgląd w rozwój projektu i długoterminową wizję Capcom.
Matsumoto ujawnił proces rozwoju od trzech do czterech lat, podkreślając poświęcenie wymagane do doprowadzenia tej kolekcji. Wstępne dyskusje z Marvelem doprowadziły do pewnych opóźnień, ale współpraca ostatecznie okazała się owocna, napędzana wspólną chęcią wprowadzenia tych klasyków nowej generacji. „Planujemy około trzech, czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto, podkreślając zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe dziedzictwo serii kontra .
Kolekcja obejmuje:
- The Punisher (gra z boku)
- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes