ในการสัมภาษณ์ EVO สุดพิเศษ 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ อันเป็น ที่รักกับซีรีส์ อ่านต่อสำหรับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Capcom ปฏิกิริยาของแฟน ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิทัศน์เกมต่อสู้ที่มีการพัฒนาตลอดเวลา
ความมุ่งมั่นของแคปคอมในการขยายซีรีส์ Versus และฟื้นฟูเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์
เส้นทางการพัฒนาและวิสัยทัศน์ของ Capcom
ที่ EVO 2024, Capcom จัดแสดง Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , การรวบรวมที่มีเจ็ดชื่อที่โดดเด่นจาก Versus Series รวมถึงตำนาน Marvel vs. Capcom 2 IGN สัมภาษณ์ผู้ผลิต Shuhei Matsumoto ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการพัฒนาของโครงการและวิสัยทัศน์ระยะยาวของ Capcom
Matsumoto เปิดเผยกระบวนการพัฒนาสามถึงสี่ปีโดยเน้นการอุทิศตนเพื่อนำคอลเลกชันนี้ไปสู่การบรรลุผล การพูดคุยครั้งแรกกับ Marvel นำไปสู่ความล่าช้าบางอย่าง แต่การทำงานร่วมกันในที่สุดก็พิสูจน์ได้ว่ามีผลอย่างมากโดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาร่วมกันที่จะแนะนำคลาสสิกเหล่านี้ให้กับคนรุ่นใหม่ “ เราวางแผนมาประมาณสามสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะกล่าวว่าการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของแคปคอมต่อแฟน ๆ และมรดกที่ยั่งยืนของซีรี ส์
คอลเลกชันรวมถึง:
- The Punisher (เกมเลื่อนด้านข้าง)
- X-Men: ลูกของอะตอม
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: Age of Heroes ใหม่