Trong một cuộc phỏng vấn EVO 2024 độc quyền, nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto đã làm sáng tỏ tương lai của loạt phim được yêu thích. Đọc về tầm nhìn chiến lược, phản ứng của người hâm mộ và hiểu biết về cảnh quan trò chơi chiến đấu không ngừng phát triển.
Cam kết của Capcom trong việc mở rộng loạt phim Versus và hồi sinh các trò chơi chiến đấu chéo
Hành trình phát triển và tầm nhìn của Capcom
Tại EVO 2024, Capcom đã giới thiệu bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Arcade Classics , một bản tổng hợp có bảy tựa game mang tính biểu tượng từ loạt phim so với loạt phim , bao gồm Marvel huyền thoại so với Capcom 2 . IGN đã phỏng vấn nhà sản xuất Shuhei Matsumoto, có được cái nhìn sâu sắc có giá trị về sự phát triển của dự án và tầm nhìn dài hạn của Capcom.
Matsumoto đã tiết lộ một quá trình phát triển ba đến bốn năm, nhấn mạnh sự cống hiến cần thiết để đưa bộ sưu tập này đến kết quả. Các cuộc thảo luận ban đầu với Marvel đã dẫn đến một số sự chậm trễ, nhưng sự hợp tác cuối cùng đã được chứng minh là có kết quả, được thúc đẩy bởi một mong muốn được chia sẻ để giới thiệu những tác phẩm kinh điển này với một thế hệ mới. "Chúng tôi đã lên kế hoạch khoảng ba, bốn năm để biến dự án này thành hiện thực", Matsumoto tuyên bố, nhấn mạnh cam kết của Capcom với người hâm mộ và di sản lâu dài của loạt phim .
Bộ sưu tập bao gồm:
- The Punisher (trò chơi cuộn bên)
- X-Men: Trẻ em của nguyên tử
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes