In een exclusief EVO 2024 -interview werpen Capcom -producent Shuhei Matsumoto licht op de toekomst van de geliefde versus series. Lees verder voor Capcom's strategische visie, reacties van fans en inzichten in het steeds evoluerende landschap van vechtspel.
Capcom's toewijding om de versus series uit te breiden en crossover -vechtgames nieuw leven in te blazen
Capcom's ontwikkelingsreis en visie
Op EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , een compilatie met zeven iconische titels uit de versus series, waaronder The Legendary Marvel vs. Capcom 2 . IGN interviewde producer Shuhei Matsumoto en kreeg waardevol inzicht in de ontwikkeling van het project en de langetermijnvisie van Capcom.
Matsumoto onthulde een ontwikkelingsproces van drie tot vier jaar, met de nadruk op de toewijding die nodig is om deze collectie tot bloei te brengen. De eerste discussies met Marvel leidden tot enkele vertragingen, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers aan een nieuwe generatie te introduceren. "We zijn al ongeveer drie, vier jaar van plan om dit project te realiseren," verklaarde Matsumoto, die Capcom's toewijding aan zijn fans en de blijvende erfenis van de versus -serie onderstreept.
De collectie omvat:
- The Punisher (side-scrolling game)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes