Arrowhead ha lanciato il primo importante aggiornamento per Helldivers 2 nel 2025, introducendo una suite di miglioramenti significativi per arricchire il tuo gameplay. La patch 01.002.101, ora vivi, estende la durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo, reintroduce l'emozione durante il volo o il ragdolling e include una gamma di regolazioni e correzioni di bilanciamento.
Come Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario, l'aggiunta della fazione nemica Illuminata ha iniettato una nuova energia nel gioco. I giocatori ronzano con l'anticipazione dei prossimi sviluppi nella trama in evoluzione della guerra galattica. La forte dimensione di 5 GB di questo aggiornamento ha scatenato la speculazione tra i fan che potrebbe contenere nuovi contenuti nascosti insieme alle modifiche annunciate.
Una modifica particolarmente notevole, intrigante per la sua natura peculiare, è la soluzione per un problema tecnico visivo che coinvolge la lingua dello stalker - una soluzione che è forse meglio lasciata inspiegabile.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:
---------------------------------------------------Bilanciamento
Cambiamenti generali
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
- Ha implementato un timer per i relitti di dropship illuminati per disperdersi per impedire loro di ostruire i percorsi nelle colonie.
Helldiver
- Il Ministero dell'umanità ha aggiornato i suoi principi di postura corretta per un sollevamento sicuro, consentendo a Helldivers di fare jogging mentre trasportava oggetti a due mani come botti e round di artiglieria Seaf.
Frv
- Helldivers ora possono schierare granate e stratagemmi mentre si sporge dal FRV.
- Manifestazione FRV avanzata per curve più fluide.
Armi da sentenza
- Le riviste iniziali sono aumentate da 2 a 3.
- Le riviste di riserva sono aumentate da 4 a 5.
Stratagem Support Armi
- Sterilizzante TX-41
- Rimosso il rinculo della deriva del mirino.
- Diminuiva il rinculo della fotocamera.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Passivi dell'armatura
- Seguendo il feedback dei giocatori, il bug con l'armatura Siege Ready Passive, che dà più munizioni a tutte le armi a base di riviste, rimane non fissata. La descrizione di Armery verrà aggiornata per riflettere questa modifica, ma il team sta monitorando eventuali problemi imprevisti.
Zaini
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Rielaborato per migliorare l'efficacia e mantenere unicità attraverso i meccanici a base di gas.
- Ora conserverà le munizioni prendendo di mira solo i nemici non influenzati dall'effetto dello stato del gas.
- Targeting Logic Aggiornato per prevenire il roaming eccessivo, ora in base alla posizione di Helldiver.
- L'intervallo di targeting è aumentato da 10 a 20 metri.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Stratagems
- MD-6 Anti-Personnel Minefield
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 350 a 700.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo i rischi di esplosione a catena.
- Md-I4 Mines incendiari
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 210 a 300.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo i rischi di esplosione a catena.
- MD-17 Miniere anticarro
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Zaino SH-20 Ballistic Shield
- Ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non si rompe da danni sufficienti.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Puoi ancora una volta eMote mentre cadi o ti stai cadendo! Non ridurrà i danni da caduta, ma puoi esprimerti liberamente mentre precipiti.
- Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
- Risolto un problema con gli spazi di collisione all'interno della nave spawner illuminata, permettendo alle granate di distruggere le navi quando gettate vicino alla porta.
- I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente tutti gli stims di Helldiver.
- Le armi ad alto danno ora fa esplodere le latte infernali sulla mappa.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Risolto un incidente quando si interrompevano le missioni con gli effetti della stazione spaziale della democrazia attivi.
- Risolto un incidente quando si gira una missione su un pianeta con la stazione spaziale della democrazia presente.
- Risolto un incidente causato dal passaggio rapido da parte di diverse emote prima che un altro cliente interagisse con il giocatore emoting.
- Ridotto la possibilità di incidenti causati dagli incendi.
- Risolto un raro incidente durante la sequenza drop-in quando si gira una partita in sessione.
- Risolto un incidente quando si torna alla nave durante il ricarico dell'arma principale.
- Risolto un blocco soft-lock durante il drop-in quando l'host ha lasciato o disconnesso la sessione subito dopo loadout.
- Risolto un incidente quando si cambia ripetutamente pezzi di armatura nell'armeria.
- Risolto un incidente dopo aver terminato il tutorial e nominare il tuo distruttore.
- Risolto un incidente durante l'estrazione.
- Risolto un incidente quando si torna alla nave durante un forte incendio del proiettile.
- Risolto un incidente per i clienti quando l'host aveva un obiettivo trasportabile e lasciava il gioco.
- Risolto un incidente quando un giocatore ha lasciato il gioco quando è iniziato un incontro.
- Risolto un incidente quando si cambia la lingua di testo.
- Risolto un crash durante il ricaricamento dell'arco SG-20.
Problemi sociali e matchmaking
- La logica di matchmaking migliorata per abbinare meglio i giocatori con le regioni vicine.
- I giocatori ora hanno maggiori probabilità di unirsi alle lobby con la stessa difficoltà selezionata.
- Risolto un problema in cui la cronologia della chat fosse stata eliminata quando entrava e usciva da una missione.
Armi e stratagemmi
- L'apertura e la chiusura della chat di testo durante una collocazione ora ti mantiene nella collocazione invece di passare all'arma.
- Fisse armi ad arco che non colpiscono in modo affidabile i tentacoli dell'impalatore quando miravano alle parti inferiori.
- La collocazione anticarro E/AT-12 ora mostra correttamente la penetrazione dell'armatura nel menu della nave.
- Le torrette Stratagem non mirano più alle torri di Tesla illuminate.
- Risolto un bug visivo in cui le armi di calore mostravano numeri sulla barra di avanzamento nel menu delle ruote dell'arma.
- Le armi da mischia non inviano più auto civili e altri oggetti che volano per lunghe distanze.
- Il pacchetto di alimentazione B-1 ora fornisce stimoli ad altri giocatori. Ricorda, la condivisione è premurosa!
- Risolto un bug in cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella collocazione anticarro E/AT-12 dopo aver esaurito tutte le munizioni.
Frv
- Ha rafforzato tutti i FRV a seguito di problemi di pregiudizio di sopravvivenza durante i test di impatto, impedendo agli incidenti minori di causare esplosioni.
- Migliorato la fotocamera FRV per impedire che si bloccasse sottoterra durante la guida in discesa.
- Ridotto la possibilità che i FRV vengano lasciati cadere sui tetti quando viene chiamato.
- I legami dei tasti di movimento FRV ora accettano ingressi per tastiera non Qwerty.
- Risolto un bug in cui alcuni nemici come il comandante della covata furono lanciati oltre il previsto quando colpiti dal FRV.
Helldiver
- Risolto un problema in cui il giocatore che si ragdava nel FRV ha causato il lancio del veicolo nello spazio.
- Risolto un problema che impedisce agli Helldivers di arrampicarsi e salvare su auto civili.
- Helldivers non scivolano più a terra dopo essere rimasto per un'esplosione.
- Risolto un problema in cui il ragdolling in acque poco profonde causava un'animazione a scorrimento incline bloccato.
- Risolto un problema in cui Helldiver non suonava le animazioni di prelievo.
Nemici
- Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker.
- Risolto un problema in cui i nemici non reagivano a colpi mancati da proiettili o attacchi in mischia vicino a loro.
Correzioni varie
- Risolto un problema in cui i clienti hanno attivato l'audio sbagliato quando si aspettava che l'host si unisse al carico.
- Risolto un problema di HellDivers che usciva dall'Hellpod subito dopo essersi preparato e prima di passare alla schermata di caricamento.
- Risolto un problema in cui i civili venivano bloccati dalla ricerca della porta della navetta durante le missioni di evacuazione di emergenza.
- I punti interrogativi viola sono ora incontrati meno frequentemente durante le missioni di illuminare sui pianeti sabbiosi e artici.
- Risolto la sindrome della testa galleggiante che colpisce gli Helldivers che indossavano l'armatura OBEDIENT AC-2 con alcuni caschi.
- Risolto un bug introdotto a dicembre in cui armi con penetrazione di armature più basse rispetto all'armatura del bersaglio infliggeva erroneamente un danno anziché zero, con conseguente feedback visivo fuorviante.
- I nemici ora iniziano a affondare nel terreno quando uccisi vicino ai terminali o al punto di estrazione, impedendo ai giocatori di essere bloccati fisicamente.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno.
- Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti.
- Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS.
- Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni.
- Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
- I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione.
- Gli esplosivi possono causare Helldivers nascosti dietro il terreno a Ragdoll.
- I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory.
- I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare compagni di lavoro su spaziature non programmate.
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni.
- La torretta dei carri armati Barrager ha un'armatura 0 e nessun punto debole.
- Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5.
- Le armi con un meccanico di ricarica possono esibire un comportamento non intenzionale quando sparate più velocemente del limite di giri.