Arrowhead wprowadził pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wprowadzając pakiet znacznych ulepszeń w celu wzbogacenia swojej rozgrywki. Patch 01.002.101, teraz na żywo, wydłuża czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej, przywraca emocje podczas latania lub ragdollingu, i obejmuje szereg regulacji równowagi i poprawek błędów.
Gdy Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy, dodanie iluminowanej frakcji wroga wprowadziło do gry świeżą energię. Gracze brzęczą z oczekiwaniami na temat kolejnych wydarzeń w rozwijającej się fabule wojny galaktycznej. Ogromny rozmiar 5 GB tej aktualizacji wywołał spekulacje wśród fanów, że może zawierać ukryte nowe treści wraz z ogłoszonymi zmianami.
Jednym ze szczególnie godnych uwagi poprawek, intrygującej jego osobliwej natury, jest poprawka usterki wizualnej obejmującej język prześladowcy - poprawka, która może pozostać niewyjaśniona.
Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:
---------------------------------------Balansowy
Ogólne zmiany
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył licznik czasu, w których oświetlają wraków kropli, aby zapobiec ich utrudnianiu ścieżek w koloniach.
Helldiver
- Ministerstwo ludzkości zaktualizowało swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi jogging, niosąc pod dwobiegowe przedmioty, takie jak beczki i rundy artyleryjskie morza.
Frv
- Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
- Ulepszone obsługę FRV w celu gładszego zakrętu.
Boczne
- Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
- Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
- TX-41 Sterylizator
- Usunął odrzut dryfu celownika.
- Zmniejszył odrzut wspinaczki.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- Po opinii gracza, błąd z pasywnym pancerzem oblężonym, który daje więcej amunicji dla wszystkich broni opartych na czasopismach, pozostaje zrezygnowany. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany, aby odzwierciedlić tę zmianę, ale zespół monitoruje wszelkie nieprzewidziane problemy.
Plecaki
- AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiony w celu zwiększenia skuteczności i utrzymania wyjątkowości poprzez mechanikę gazową.
- Teraz oszczędzają amunicję, atakując tylko wrogów niezmieniony efektem statusu gazu.
- Kierowanie logiki zaktualizowanej w celu zapobiegania nadmiernemu roamingowi, obecnie opartym na pozycji Helldiver.
- Zakres celowania wzrósł z 10 do 20 metrów.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
- Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Rozpowszechnianie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
- Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Rozpowszechnianie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
- MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż zerwą się od wystarczających obrażeń.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Możesz ponownie emotować podczas upadku lub ragdollingu! Nie zmniejszy to obrażeń upadków, ale możesz swobodnie wyrazić siebie podczas gwałtownego spadku.
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Rozwiązał problem z lukami zderzeniowymi wewnątrz oświetleniowego statku spawnera, pozwalając granatom zniszczyć statki po rzuceniu w pobliżu drzwi.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
- Broń o wysokich obrażeniach detonują teraz odradzane piekielne na mapie.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Naprawiono awarię podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej Demokracji.
- Naprawiono katastrofę, gdy gorąco w misji na planecie z obecną stacją kosmiczną Demokracji.
- Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem między różnymi emocjami, zanim inny klient wchodzi w interakcję z emocującym graczem.
- Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
- Naprawiono rzadką katastrofę podczas sekwencji upuszczania podczas gier w sesji.
- Naprawiono awarię podczas powrotu na statek podczas przeładowania podstawowej broni.
- Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy host odszedł lub odłączył sesję zaraz po zużyciu.
- Naprawiono katastrofę, gdy wielokrotnie zmieniają się pancerze w zbrojowni.
- Naprawiono awarię po zakończeniu samouczka i nazywaniu niszczyciela.
- Naprawiono awarię podczas ekstrakcji.
- Naprawiono awarię podczas powrotu na statek podczas ciężkiego pożarza pocisku.
- Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
- Naprawiono awarię, gdy gracz opuścił grę, gdy rozpoczęło się spotkanie.
- Naprawiono awarię podczas zmiany języka tekstowego.
- Naprawiono awarię podczas przeładowania zatrzymania SG-20.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań
- Ulepszona logika zapałek, aby lepiej dopasować graczy z pobliskimi regionami.
- Gracze częściej dołączają do Lobby z taką samą trudnością, jak wybrano.
- Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta po wejściu i wyjściu z misji.
Broń i strategie
- Otwarcie i zamykanie czatu tekstowego podczas umieszczania teraz utrzymuje Cię w pozycji zamiast przejścia na broń.
- Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, gdy jest skierowana do dolnych części.
- Umieszczenie przeciwpancerne E/AT-12 teraz poprawnie wyświetla penetrację zbroi w menu statku.
- Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
- Naprawiono wizualny błąd, w którym broń cieplna pokazywała liczby nad paskiem postępu w menu kół broni.
- Broń w zwarciu nie wysyła już cywilnych samochodów i innych przedmiotów latających na duże odległości.
- Pakiet zaopatrzenia B-1 zapewnia teraz Stims innym graczom. Pamiętaj, że dzielenie się troskliwe!
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej amunicji.
Frv
- Wzmocniono wszystkie FRV po problemach o uprzedzeniu o przeżyciu podczas testowania uderzenia, zapobiegając wyciąganiu drobnych wpadek.
- Ulepszono kamerę FRV, aby uniemożliwić mu utknięcie pod ziemią podczas jazdy w dół.
- Zmniejszyłem szansę na upuszczenie FRV na dachu, gdy zostaną wezwane.
- Powiązania kluczy ruchu FRV akceptują teraz wejścia klawiatury niekwalifikowane.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzeniu, gdy trafili FRV.
Helldiver
- Naprawiono problem, w którym gracz ragdolling do FRV spowodował uruchomienie pojazdu w kosmos.
- Naprawiono problem, który uniemożliwia wspinanie się Helldivers i sklepienie samochodów cywilnych.
- Helldivers nie wsuwa się już po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu.
- Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
- Naprawiono problem, w którym Helldiver nie odtworzył przykładowych animacji odbioru.
Wrogowie
- Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Naprawiono problem, w którym wrogowie nie zareagowali na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.
Różne poprawki
- Naprawiono problem, w którym klienci wyzwolili niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
- Naprawiono problem Helldivers wychodzący z Hellpod zaraz po przygotowaniu i przed przejściem do ekranu ładowania.
- Naprawiono problem, w którym cywile zostali zablokowani przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas awaryjnych misji ewakuacyjnych.
- Fioletowe znaki zapytania są teraz rzadko spotykane podczas misji oświetlających na planetach piaszczystej i arktycznej.
- Naprawiono zespół pływającego głowy dotykający Helldivers w posłusznej zbroi AC-2 z niektórymi hełmami.
- Naprawiono błąd wprowadzony w grudniu, w którym broń o dolnej penetracji zbroi niż zbroja celu niepoprawnie zadała jedno obrażenia zamiast zero, co spowodowało wprowadzanie w błąd wizualnej opinii.
- Wrogowie zaczynają teraz tonąć w ziemię, gdy zabili bliskie terminale lub punkt ekstrakcji, uniemożliwiając graczom fizyczne zablokowanie.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
- Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
- Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
- Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
- Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
- Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
- Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
- Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę na karcie zbrojowni.
- Gracze korzystający z emotki „This Is Democracy” na swoim statku mogą niezamierzone wysłać innych Helldivers na nieplanowane spacery kosmiczne.
- AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
- Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
- Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
- Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie po wystrzeleniu szybciej niż limit RPM.