In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età rivoluziona il gameplay, permettendoti di passare attraverso diverse epoche: antichità, esplorazione e età moderna - mantenendo costante il leader scelto durante il tuo viaggio. I leader di * Civilization 7 * potrebbero non offrire una vasta gamma di tratti e unità come civiltà, ma le loro capacità uniche possono essere combinate strategicamente per migliorare le prestazioni del tuo impero. Per guidarti nella selezione del leader più efficace per il tuo gameplay, abbiamo compilato un elenco di livello completo che valuta i punti di forza e di debolezza di ciascun leader in base alle loro capacità in un gioco standard a giocatore singolo. Questo elenco non considera sinergie con civiltà o include dinamiche multiplayer ed esclude i leader del DLC come Ada Lovelace e Simón Bolívar.
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer, eccelle nel mantenere alti livelli di felicità nelle tue città, esercitando contemporaneamente la pressione militare su altre civiltà. Con un bonus di produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento della produzione del 10% negli insediamenti non fondati da te, Ashoka può migliorare significativamente la produzione unitaria. Inoltre, dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, aumentando tutte le tue unità con una forza di combattimento di +5 contro i distretti nemici. Questa combinazione di gestione della felicità e abilità militare rende Ashoka uno dei leader più formidabili del gioco, soprattutto se puoi navigare in modo efficace i disordini dagli insediamenti catturati.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera sull'espansione del tuo impero attraverso insediamenti e città. La sua capacità di ottenere una produzione di +2 nella capitale per ogni città e acquistare edifici culturali in città con uno sconto d'oro del 50% incoraggia una strategia ampia e incentrata sulla città. Mantenendo le città piuttosto che aggiornarle alle città, Augusto massimizza sia la produzione che l'efficienza dell'oro, trasformando il tuo capitale in una potenza. La sua strategia semplice ma efficace lo rende una scelta di alto livello per coloro che mirano a un ampio impero con forti basi economiche.
S-Tier: Confucio
Confucio è il maestro dell'espansione della città, che offre un aumento del tasso di crescita del 25% nelle città e una scienza +2 da parte di specialisti. Questo primo vantaggio nell'acquisizione di terreni e nell'avanzamento tecnologico consente di superare i tuoi rivali sia nel territorio che nella tecnologia. L'attenzione di Confucio sulla crescita e la scienza lo posiziona come una scelta migliore per i giocatori che mirano a un'espansione pacifica e supremazia tecnologica, sebbene possa richiedere alleanze strategiche per la difesa militare.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, re dei re, è l'epitome dell'aggressione militare, che offre una forza di combattimento +3 per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento per la prima volta premia 100 cultura e oro per età e un bonus d'oro +10% in tutti gli insediamenti, in particolare quelli non fondati da te, i carburanti ulteriori conquiste. Con un ulteriore limite di insediamento per età, Xerx è su misura per coloro che cercano una vittoria militare, espandendosi incessantemente attraverso la conquista.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, rinuncia mondiale, si concentra sulla conversione della felicità in eccesso in cibo, concedendo +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e un aumento del cibo del 10% durante le celebrazioni. Inoltre, tutti gli edifici ottengono un adiacenza di felicità +1 per i miglioramenti, promuovendo una strategia incentrata sulla crescita della popolazione e sullo sviluppo della città. Sebbene meno aggressivo della versione World Conquerer, il Rinnouncer mondiale può essere altrettanto potente in mani qualificate, in particolare per coloro che eccellono nella gestione di grandi popolazioni e l'espansione urbana.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è l'ideale per una strategia focalizzata sulla scienza, con abilità che migliorano sia la scienza che la produzione. Ottenere +1 scienza per età sugli edifici di produzione e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione di loro crea un potente ciclo di feedback. Inoltre, la capacità di Franklin di impegnarsi in più sforzi dello stesso tipo amplifica contemporaneamente la sua generazione di scienze, rendendolo un leader versatile per il progresso tecnologico.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno fonde l'abilità militare e scientifica, beneficiando dei bonus di adiacenza della felicità per edifici militari e scientifici. Entrare in una celebrazione garantisce due unità di cavalleria gratuite e un aumento della forza di combattimento di +5 per la cavalleria, incoraggiando una strategia focalizzata sul dominio della cavalleria iniziale e di metà partita. Mentre la sua efficacia può diminuire nell'era moderna, la forza iniziale di Charlemagne può costituire una solida base per il tuo impero.
A livello A: Harriet Tubman
L'approccio furtivo di Harriet Tubman sfrutta l'influenza per lo spionaggio, con una spinta al 100% verso l'inizio delle azioni di spionaggio. Ottenere 5 sostegno alla guerra quando le guerre sono dichiarate contro di te e la capacità di ignorare le penalità dei movimenti dalla vegetazione la rendono un avversario impegnativo da definire. L'attenzione di Tubman sull'influenza e sulla mobilità la rende una scelta eccellente per i giocatori che amano una strategia più segreta.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut eccelle nella produzione di cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del 15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua strategia ruota attorno a stabilire forti relazioni commerciali e massimizzare i benefici culturali di queste connessioni, rendendola un forte contendente per i percorsi legacy della cultura precoce.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, alto sciamano, è un potente centrale di cultura e felicità, con una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione di edifici di felicità e un aumento della cultura del +20%, raddoppiato durante le celebrazioni. Sebbene affronti una penalità scientifica del -10%, che raddoppia anche durante le celebrazioni, il suo potenziale culturale supera di gran lunga questo svantaggio, rendendola ideale per le strategie focalizzate sulla cultura.
A livello A: Isabella
La strategia di Isabella dipende dalla scoperta e dall'utilizzo di meraviglie naturali, guadagnando da loro 300 rese d'oro e raddoppiate. La sua capacità di acquistare unità navali con uno sconto d'oro del 50% e ridurre i costi di manutenzione la rende una forte potenza navale, in particolare se assicura le meraviglie naturali all'inizio del gioco.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal capitalizza le celebrazioni, estendendo la durata del 50% e migliorando la felicità verso di loro della stessa quantità. Ottenere ulteriori cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui, supporta una strategia incentrata sulla cultura. I punti di forza di Rizal risiedono nel sfruttare il potere delle celebrazioni per guadagni significativi.
A livello A: machiavelli
Machiavelli prospera sulla manipolazione diplomatica, guadagnando influenza e oro dalle azioni diplomatiche e ignorando i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali. La sua capacità di riscuotere le unità militari dalle città-stato di cui non è Suzerain aggiunge uno strato di profondità strategica, rendendolo ideale per i giocatori che godono di un approccio astuto e flessibile alla diplomazia e alla guerra.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è specializzato in comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e un aumento dell'esperienza del 20%. Il suo bonus scientifico +10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante le guerre che dichiara, sostiene una potente strategia scientifica e militare. L'efficacia di Trung Trac dipende dall'accesso agli spazi tropicali, rendendola una scelta situazionale ma potenzialmente molto forte.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'Achaemenid, si concentra sulla crescita economica e culturale attraverso rotte commerciali e strade, guadagnando 50 cultura e 100 oro per età per ciascuno creato. Con un ulteriore limite di rotta commerciale per leader e bonus a edifici e miglioramenti unici, Xerx eccelle nella costruzione di un impero prospero e culturalmente ricco.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
I punti di forza di Amina risiedono nella gestione delle risorse, con una capacità di risorse +1 nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento nelle pianure o nel deserto, rendendola una scelta situazionale che può essere potente con le giuste condizioni della mappa e la messa a fuoco delle risorse.
B-livello: Catherine the Great
Catherine the Great è una solida produttrice di colture, che guadagna +2 cultura per età da grandi opere e slot aggiuntivi per loro. La sua capacità di guadagnare scienza dalle città stabilite a Tundra la rende un leader versatile, anche se può essere impegnativa da utilizzare senza accesso a Tundra.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, migliora i comandanti dell'esercito con il merito lode e guadagna unità di fanteria dagli edifici scientifici. Mentre mancanza di potenziamenti diretti alla scienza, all'influenza o alla cultura, la sua attenzione ai miglioramenti militari può essere utile per i giocatori incentrati sulla forza militare precoce.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo il primo civico in ogni età e una maggiore visibilità attraverso mappe commerciali. La sua versatilità richiede una comprensione sfumata dei punti di attributo e dell'uso strategico della mappa, rendendolo una scelta complessa ma potenzialmente gratificante.
B-livello: Lafayette
Lo sforzo unico di Lafayette, la riforma, concede ulteriori slot di politica sociale, mentre la sua forza di combattimento +1 da tradizioni e la cultura incondizionata e la felicità aumentano negli insediamenti lo rendono un leader a tutto tondo. Sebbene non sia specializzato come gli altri, i suoi tratti equilibrati possono fornire un valore coerente.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, sfrutta l'ostilità per guadagno economico, guadagnando +8 oro per età per ogni leader ostile o ostile e usando la sanzione del sistema continentale per interrompere il commercio. Il suo stile di gioco trollish richiede un'attenta gestione delle relazioni e un forte esercito per gestire potenziali contraccolpi.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, migliora la mobilità dell'unità terrestre e guadagna la cultura dalla difesa delle unità nemiche. Il suo stile di gioco unico prevede di provocare nemici mentre si tiene in mano, rendendolo una scelta non convenzionale ma potenzialmente potente per i giocatori che possono padroneggiare questa strategia.
B-livello: Tecumseh
La forza di Tecumseh sta nel diventare la suzzerana delle città-stato, guadagnando bonus significativi per il cibo, la produzione e la forza di combattimento. Il suo potenziale è elevato, ma raggiungere lo status di Suzerain richiede tempo e investimenti strategici, rendendolo un gioco a lungo termine.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, prospera su relazioni positive, guadagnando scienza da leader amichevoli e utili e beneficiando dell'amico di Wei Endeavour. La sua attenzione alla diplomazia e alla scienza la rende una scelta forte per i giocatori che possono mantenere buoni rapporti, sebbene deve bilanciarlo con considerazioni militari.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco, offre un ottimo lavoro nel catturare un insediamento e un'unità di fanteria dalla costruzione di un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano della forza e del carattere distintivo dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno competitiva.
C-livello: Pachacuti
L'efficacia di Pachacuti dipende fortemente dalla presenza di montagne, offrendo bonus di adiacenza alimentare e una ridotta manutenzione della felicità per gli specialisti vicino a loro. Senza accesso alle montagne, i suoi contributi sono minimi, rendendolo una scelta rischiosa senza manipolazione delle mappe.
Questo elenco di livello dovrebbe aiutarti a selezionare un leader che si allinea alla tua strategia preferita e stile di gioco, aiutandoti a costruire un impero prospero nel corso dei secoli della civiltà 7 .