W *Cywilizacji 7 *wprowadzenie mechanika wiekowego rewolucjonizuje rozgrywkę, umożliwiając przejście przez różne epoki - sprawność, eksplorację i współczesne wieki - jednocześnie utrzymując wybranego lidera przez całą podróż. Liderzy * Cywilizacja 7 * mogą nie oferować tak szerokiej szeregu cech i jednostek jak cywilizacje, ale ich unikalne umiejętności mogą być strategicznie połączone w celu zwiększenia wyników imperium. Aby poprowadzić Cię do wyboru najskuteczniejszego lidera w rozgrywce, opracowaliśmy kompleksową listę poziomów, która ocenia mocne i słabe strony każdego lidera w oparciu o ich umiejętności w standardowej grze w jednym graczu. Ta lista nie uwzględnia synergii z cywilizacjami ani zawiera dynamikę dla wielu graczy i wyklucza liderów DLC, takich jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, zdobywca świata, wyróżnia się utrzymaniem wysokiego poziomu szczęścia w twoich miastach, jednocześnie wywierając presję wojskową na inne cywilizacje. Dzięki premii produkcyjnej +1 na każde 5 nadwyżki szczęścia i 10% wzrostu produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka może znacznie zwiększyć produkcję jednostki. Ponadto ogłoszenie formalnej wojny przyznaje uroczystość, zwiększając wszystkie twoje jednostki o siłę bojową +5 przeciwko dzielnicom wroga. Ta kombinacja zarządzania szczęścia i sprawności wojskowej sprawia, że Ashoka jest jednym z najtrudniejszych liderów w grze, szczególnie jeśli możesz skutecznie poruszać się po niepokojach z schwytanych osad.
S-Tier: Augustus
Augusta rozwija się na rozszerzenie imperium poprzez osady i miasta. Jego zdolność do zdobycia +2 produkcji w stolicy dla każdego miasta i zakupu budynków kultury w miastach z 50% złotym zniżką zachęca do szerokiej strategii skoncentrowanej na miasteczku. Utrzymując miasta, a nie modernizując je do miast, Augustus maksymalizuje zarówno produkcję, jak i wydajność złota, zamieniając kapitał w potęgę. Jego prosta, ale skuteczna strategia czyni go najwyższym poziomem dla osób dążących do szerokiego imperium o silnych podstawach ekonomicznych.
S-Tier: Konfucjusz
Confucius jest mistrzem ekspansji miasta, oferującym wzrost miast o 25% wzrostu i +2 od specjalistów. Ta wczesna korzyść w zakresie nabywania gruntów i postępu technologicznego pozwala wyprzedzać rywali zarówno na terytorium, jak i technologii. Koncentracja Konfucjusza na wzroście i naukę pozycjonuje go jako najlepszy wybór dla graczy dążących do spokojnej ekspansji i supremacji technologicznej, choć może wymagać strategicznych sojuszy do obrony wojskowej.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król królów, jest uosobieniem agresji wojskowej, oferującą siłę bojową dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy nagradza 100 kultury i złota za wiek oraz premię +10% złota we wszystkich osadach, szczególnie tych, które nie zostały założone, paliwa dalsze podbój. Przy dodatkowym limicie rozliczeniowym na wiek Xerxes jest dostosowany do osób poszukujących zwycięstwa wojskowego, nieustannie rozszerzając się przez podbój.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regenera, koncentruje się na przekształcaniu nadmiaru szczęścia w jedzenie, przyznając +1 jedzenie w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i 10% wzmocnienia jedzenia podczas uroczystości. Ponadto wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 w celu ulepszeń, promując strategię koncentrującą się na rozwoju ludności i rozwoju miasta. Choć mniej agresywna niż wersja Zdobywca World, światowy regenera może być równie potężny w wykwalifikowanych rękach, szczególnie dla tych, którzy przodują w zarządzaniu dużymi populacjami i ekspansji miejskiej.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest idealny do strategii skoncentrowanej na nauce, z umiejętnościami, które zwiększają zarówno naukę, jak i produkcję. Zdobycie +1 nauki na wiek w budynkach produkcyjnych i 50% wzrost produkcji w kierunku ich budowy tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego. Ponadto zdolność Franklina do angażowania się w wiele przedsięwzięć tego samego rodzaju jednocześnie wzmacnia jego pokolenie naukowe, czyniąc go wszechstronnym liderem postępu technologicznego.
A Tier: Charlemagne
Karollemagne łączy umiejętności wojskowe i naukowe, korzystając z premii od sąsiedniej szczęścia dla budynków wojskowych i naukowych. Wprowadzanie do uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla kawalerii, zachęcając do strategii koncentrowanej na dominacji kawalerii wczesnej i średniej gry. Podczas gdy jego skuteczność może zanikać we współczesnym wieku, wczesna siła gry Charlemagne może stanowić silne podstawy dla twojego imperium.
A Tier: Harriet Tubman
Podstępne podejście Harriet Tubman wykorzystuje wpływ na szpiegostwo, ze 100% wzrostem w kierunku inicjowania działań szpiegowskich. Zdobycie 5 wsparcia wojennego, gdy wojny zostaną ogłoszone przeciwko tobie, a zdolność do ignorowania kar od roślinności sprawia, że jest trudnym przeciwnikiem do wyrzucenia. Koncentracja Tubmana na wpływie i mobilności sprawia, że jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy lubią bardziej ukrytą strategię.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut wyróżnia się produkcją kultury, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i 15% wzrostu produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Jej strategia dotyczy ustanawiania silnych relacji handlowych i maksymalizacji korzyści kulturowych tych powiązań, czyniąc ją silną pretendentką do starszych ścieżek kultury.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman, jest potęgą kultury i szczęścia, z 50% wzrostem produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia i wzrostem kultury +20%, podwojonym podczas uroczystości. Choć stoi w obliczu kary naukowej -10%, która również podwaja się podczas uroczystości, jej potencjał kulturowy znacznie przewyższa tę wadę, co czyni ją idealną do strategii skoncentrowanych na kulturze.
A Tier: Isabella
Strategia Isabelli opiera się na odkrywaniu i wykorzystywaniu cudów naturalnych, zdobywając 300 złota i podwójnie z nich rentowność. Jej zdolność do zakupu jednostek marynarki wojennej z 50% złotym zniżką i obniżenie kosztów konserwacji sprawia, że jest silną siłą morską, szczególnie jeśli zabezpiecza naturalne cuda na początku gry.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal wykorzystuje uroczystości, wydłużając swój czas trwania o 50% i zwiększając do nich szczęście o tę samą kwotę. Zdobycie dodatkowej kultury i złota z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej, wspiera strategię skoncentrowaną na kulturze. Mocne strony Rizala polegają na wykorzystaniu siły uroczystości dla znacznych zysków.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli rozwija się na manipulację dyplomatyczną, uzyskując wpływ i złoto z działań dyplomatycznych oraz ignorując wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia wojen formalnych. Jego zdolność do nakładania jednostek wojskowych z państw miejskich nie jest zwierzchnicą, dodaje warstwy strategicznej głębi, co czyni go idealnym dla graczy, którzy cieszą się przebiegłym i elastycznym podejściem do dyplomacji i wojny.
A Tier: Trung Trac
Trung TRAC specjalizuje się w dowódcach armii, zaczynając od trzech bezpłatnych poziomów i 20% podnoszenia doświadczenia. Jej +10% bonus naukowy w przestrzeniach tropikalnych podwoiła się podczas wojen, które deklaruje, popiera potężną strategię naukową i wojskową. Skuteczność Trung Trac jest uzależniona od dostępu do przestrzeni tropikalnych, czyniąc ją sytuacyjnym, ale potencjalnie bardzo silnym wyborem.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, achemenid, koncentruje się na rozwoju gospodarczym i kulturowym poprzez szlaki handlowe i drogi, zdobywając 50 kultury i 100 złota na wiek dla każdego utworzonego. Z dodatkowym limitem trasy handlowej na lidera i bonusami do unikalnych budynków i ulepszeń, Xerxes wyróżnia się budowaniem zamożnego i bogatego kulturowego imperium.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
Mocne strony Aminy leżą w zarządzaniu zasobami, z zdolnością zasobów +1 w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją wyborem sytuacyjnym, który może być potężny z odpowiednimi warunkami mapy i skupienia się zasobami.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great jest solidnym producentem kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek z pokazanych wielkich dzieł i dodatkowych miejsc dla nich. Jej zdolność do zdobywania nauki z miast osiedlonych w Tundrze czyni ją wszechstronnym przywódcą, choć może być trudna do wykorzystania bez dostępu do Tundry.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny, wzmacnia dowódców armii o zasługę i zyskuje jednostki piechoty z budynków naukowych. Chociaż brakuje bezpośrednich wzmacniaczy dla nauki, wpływów lub kultury, jego skupienie się na ulepszeniach wojskowych może być korzystne dla graczy koncentrujących się na wczesnej sile militarnej.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelskim w każdym wieku i zwiększonej widoczności poprzez mapy handlowe. Jego wszechstronność wymaga szczegółowego zrozumienia punktów atrybutowych i użycia map strategicznych, co czyni go złożonym, ale potencjalnie satysfakcjonującym wyborem.
T-Tier: Lafayette
Unikalne przedsięwzięcie Lafayette, reforma, zapewnia dodatkowe miejsca na politykę społeczną, podczas gdy jego siła bojowa +1 z tradycji i bezwarunkowej kultury i szczęścia zwiększa w osadach, czyni go dobrze zaokrąglonym liderem. Choć nie tak wyspecjalizowane jak inne, jego zrównoważone cechy mogą zapewnić stałą wartość.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz, wykorzystuje wrogość dla zysków ekonomicznych, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego nieprzyjaznego lub wrogiego lidera i wykorzystując sankcję systemu kontynentalnego w celu zakłócenia handlu. Jego trollish playtyle wymaga starannego zarządzania relacjami i silnego wojska do radzenia sobie z potencjalnym luzem.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, rewolucyjny, zwiększa mobilność jednostek ziemi i zyskuje kulturę od obrony jednostek wroga. Jego wyjątkowy styl gry polega na sprowokowaniu wrogów przy jednoczesnym utrzymaniu gruntów, czyniąc go niekonwencjonalnym, ale potencjalnie potężnym wyborem dla graczy, którzy mogą opanować tę strategię.
T-Tier: Tecumseh
Siła Tecumseh polega na staniu się zwierzchnictw państw miejskich, zyskując znaczne bonusy dla żywności, produkcji i siły walki. Jego potencjał jest wysoki, ale osiągnięcie statusu zwierząt wymaga czasu i inwestycji strategicznych, co czyni go długoterminową grą.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA, rozwija pozytywne relacje, zdobywając naukę od przyjaznych i pomocnych przywódców i korzystając z przyjaciela Wei Endeavour. Koncentracja na dyplomacji i nauce sprawia, że jest silnym wyborem dla graczy, którzy mogą utrzymywać dobre relacje, choć musi to zrównoważyć z rozważaniami wojskowymi.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Baroque, oferuje świetną pracę po uchwyceniu osady i jednostce piechoty po budowie budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im siły i odrębności liderów wyższego poziomu, co czyni go mniej konkurencyjnym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Skuteczność Pachacuti jest wysoce zależna od obecności gór, oferując bonusy sąsiedniej żywności i zmniejszone utrzymanie szczęścia dla specjalistów w pobliżu. Bez dostępu do gór, jego wkład jest minimalny, co czyni go ryzykownym wyborem bez manipulacji mapą.
Ta lista poziomów powinna pomóc w wybraniu lidera, który jest zgodny z preferowaną strategią i stylem rozgrywki, pomagając budować zamożne imperium przez wiek cywilizacji 7 .