ポケモン株式会社は、ポケモンのキャラクターをコピーした中国企業に対する著作権訴訟で自社の知的財産を擁護し、1,500万ドルの判決を勝ち取りました。
著作権侵害訴訟でポケモン社が勝訴
株式会社ポケモンは、著作権侵害と知的財産の窃盗で告発された複数の中国企業に対して重大な勝利を収め、1,500万ドルの損害賠償を受け取りました。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームプレイをあからさまにコピーしたゲーム「ポケモンモンスター再販」を作成したと主張している。
2015 年に発売された「Pokémon Monster Reissue」は、Pokémon フランチャイズとの驚くべき類似点を特徴としていました。 キャラクターはピカチュウとサトシによく似ており、ゲームはシリーズの特徴的なターンベースの戦闘とクリーチャーコレクションの仕組みを反映しています。ポケモン社は、他のモンスター捕獲ゲームの存在を認めながらも、「ポケモンモンスターの復刻版」はインスピレーションの範囲を超えており、あからさまな盗作に当たると主張した。 証拠には、ポケットモンスター イエローのピカチュウのアートワークを使用したゲームのアイコンや、サトシ、オシャウォット、ピカチュウ、テピグをフィーチャーした広告が実質的に変更されていないことが含まれていました。 ゲームプレイ映像では、ブラック アンド ホワイト 2 のローザやヒトカゲ
などのおなじみのキャラクターも明らかになりました。ポケモン株式会社は当初、7,250万ドルの損害賠償、公的謝罪、ゲームの開発と配信の停止を求めていたが、最終的に深セン中級人民法院から1,500万ドルの賠償金を確保した。告訴された6社のうち3社が控訴する予定だと伝えられている。 株式会社ポケモンは、世界中のファンが中断することなくポケモンのコンテンツを楽しめるように、知的財産を保護するというコミットメントを確認しました。
知的財産保護とファンの創造性のバランスを取る
株式会社ポケモンは、ファンプロジェクトに取り組むことで過去にも批判にさらされてきました。 元最高法務責任者のドン・マクゴーワン氏は、同社はファンプロジェクトを積極的に探しているわけではなく、プロジェクトが定められた基準を超えた場合には介入していると明言した。 同氏は通常、プロジェクトが資金を確保した後に行動が起こされると述べ、「ファンを訴えることを好む人はいない」と説明した。 マクゴーワン氏は、同社がファンのプロジェクトをメディアや個人的な発見を通じて知ることが多いと指摘し、宣伝による意図せぬ結果を強調した。 このポリシーにもかかわらず、ファンが作成したツール、Pokémon Uranium などのゲーム、バイラルビデオなど、リーチが限られたプロジェクトに対して削除通知が発行されています。